La final de 2016 se jugó en el Staples Center de Los Ángeles. | Fuente: LOL eSports

Más de 100 millones de personas juegan League of Legends cada mes, según un reporte de Juniper Research. El juego de computadora es del género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), en el que dos equipos de cinco jugadores luchan por destruir la base del adversario. Tiene más de 100 personajes qué elegir, llamados campeones.

El mapa es siempre el mismo y es cruzado por tres vías que conectan las dos bases. En ellas salen criaturas, llamadas minions, cada cierto tiempo. Cuando mueren cerca a un campeón rival le dan experiencia, si este le propina el último golpe también le dan oro para mejorar su inventario. Hay otros monstruos no controlados que también brindan oro y bonificaciones repartidos en el mapa.

League of Legends es extremadamente popular entre los jugadores casuales y también los competitivos. Es el eSport más seguido en el mundo con un sistema de ligas y franquicias que dan estabilidad a los profesionales.

¿Profesionales? Una encuesta anónima de ESPN reveló que el salario promedio de un jugador profesional de League of Legends en Estados Unidos asciende a US$ 105 mil y a US$ 81 mil en Europa. SK Telecom 1, el campeón mundial de 2016 se llevó más de US$ 2 millones en una final que tuvo un pico de 14.7 millones de espectadores. A League of Legends le siguen en número de jugadores Dota 2 (extremadamente popular en el Perú) y Heroes of the Storm. 

PC Gaming está en Santiago de Chile para seguir el evento Rift Rivals Yellow, donde se enfrentran tres regiones: Latinoamérica Norte, Sur y Brasil. Tendremos entrevistas con los protagonistas de este evento y más.

Lee Sang-hyeok, conocido como 'Faker', es el jugador de League of Legends más respetado del mundo. Ha sumado más de 1 millón de dólares en premios, sin contar salarios ni auspicios. | Fuente: LOL eSports
League of Legends es un descendiente de Defense of the Ancients (DotA), un mapa de WarCraft 3 que popularizó el género MOBA. | Fuente: League of Legends
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