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Unesco analiza el efecto de Pokémon Go en museos y sitios patrimoniales

Analizan el efecto de Pokémon Go en museos y sitios patrimonio de la Unesco.
Analizan el efecto de Pokémon Go en museos y sitios patrimonio de la Unesco. | Fuente: EFE

Según los investigadores, el fenómeno del Pokémon Go está suponiendo una nueva forma de uso del espacio público.

Un proyecto de investigación liderado por la Universidad de Barcelona (UB) analizará el efecto del fenómeno del juego Pokémon Go en los museos y sitios inscritos en la lista del Patrimonio Mundial de la Unesco.

Los participantes del trabajo. La investigación está liderada por los profesores Chikahiro Hanamura, de la Universidad de la Prefectura de Osaka (Japón), Jordi Tresserras Juan, de la Universidad de Barcelona, y Eduardo Escalante Carrillo, del Instituto Nacional de Antropología e Historia de México. Según informó la UB, los temas de investigación que se han puesto encima de la mesa se centran en la "gamificación" en museos y sitios patrimoniales, identificando experiencias y buenas prácticas, así como nuevas estrategias para captar nuevo público a partir de las cacerías de Pokémons en espacios singulares.

La importancia de Pokémon Go. Los expertos han iniciado un mapeo de las experiencias existentes y cuentan con la colaboración de los profesionales de los museos y del patrimonio mundial responsables de la gestión de público y de los community-managers, que han visto la importancia de este juego que combina la realidad con la realidad virtual y que ha tenido en las redes sociales un proceso de viralización sin precedentes.

México, Barcelona y Japón analizan el efecto de Pokémon Go en museos.
México, Barcelona y Japón analizan el efecto de Pokémon Go en museos. | Fuente: EFE

Captar público. Según los investigadores, el fenómeno del Pokémon Go está suponiendo una nueva forma de uso del espacio público y un acercamiento de los llamados "no públicos" hacia los museos y espacios patrimoniales significativos, como es el caso de los sitios inscritos en la Lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO.

Los resultados. A las experiencias innovadoras, como los "tours" del Metropolitan Museum of Art de Nueva York, que organiza cacerías de Pokémons, se suman también restricciones, como es el caso de los memoriales del Holocausto en diferentes localidades del mundo y de espacios de culto que quieren evitar la banalización y los conflictos. Los resultados de esta investigación se presentarán en el III Congreso Internacional de Turismo Cultural, que tendrá lugar en Córdoba (sur de España) los días 23 y 24 de febrero de 2017.

EFE

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