A través de un mecanismo el aparato podía obtener estos datos monitoreando el sudor del usuario mientras jugaba videojuegos.
Durante el proceso de desarrollo de la consola de videojuegos Playstation 4, uno de las características que se pensó para su mando Dualshock fue la posibilidad de detectar los niveles de estrés.
A través de un mecanismo el aparato podía obtener estos datos monitoreando el sudor del usuario mientras jugaba videojuegos.
De acuerdo al diseñador jefe de Sony del proyecto, Mark Cerny, estuvieron probando qué posibilidades tenía un sistema como ese para mejorar la experiencia de juego.
Al final no lograron dar con una forma clara en que se pudiera sacar provecho de aquella tecnología y fue descartada. Lo mismo ha ocurrido con diversas ideas que han sido patentadas pero no aplicadas por la compañía japonesa.
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