Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La informacion mas relevante de la actuaidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Entrevistas ADN
Mario Vargas Llosa nunca eludió su compromiso con el Perú, destacó Pedro Cateriano Bellido
EP 1696 • 05:25
Las cosas como son
Los primeros 88 años de la vida de Mario Vargas Llosa
EP 343 • 02:12
El Club de la Green Card
Los 3 subsidios que pueden ayudarte a tramitar tu ciudadanía en EE.UU.
EP 9 • 02:04

Industria surcoreana de los videojuegos creció 11 % en 2012

EFE
EFE

El mercado surcoreano de videojuegos registró el año pasado transacciones por valor de 9,75 billones de wones (unos 6.330 millones de euros).

La industria de los videojuegos de Corea del Sur creció por encima del 10 por ciento en 2012 en comparación al año anterior impulsada principalmente por el auge de los juegos online, informó hoy la Agencia de Contenidos Creativos de Corea.

El mercado surcoreano de videojuegos registró el año pasado transacciones por valor de 9,75 billones de wones (unos 6.330 millones de euros), un 11 por ciento más que en 2011, indica el informe anual de la Agencia.

La cantidad supone, además, aproximadamente el 6,3 por ciento de la industria de los videojuegos a nivel mundial, según el documento.

El importante salto experimentado el año pasado por la industria surcoreana de los videojuegos responde, según el informe, a las elevadas transacciones en el sector de los juegos online, cuyos ingresos sumaron 6,78 billones de wones (4.657 millones de euros), acaparando un 69,6 por ciento del mercado local.

Por su parte, la industria de videojuegos para dispositivos móviles totalizó 800.000 millones de wones (unos 549,5 millones de euros), lo que representa el 8,2 por ciento del total del mercado surcoreano.

Además, las exportaciones de videojuegos se dispararon un 11 por ciento interanual hasta 2.640 millones de dólares (1.914 millones de euros) el año pasado, mientras las importaciones cayeron un 12,6 por ciento hasta 179 millones de dólares (129,8 millones de euros), según el informe de la agencia surcoreana.

Este organismo también pronosticó en el documento publicado hoy que la industria local de los videojuegos superará este año los 10 billones de wones (6.870 millones de euros) y en 2015 crecerá por encima de los 12 billones de wones (8.240 millones de euros).

Corea del Sur es uno de los países con mayor afición del mundo a los videojuegos, gracias en parte a la amplia difusión y el bajo coste de las conexiones a internet de banda ancha, lo que ha llevado al Gobierno surcoreano a imponer un apagón selectivo para controlar los problemas de adicción de los jóvenes.

Bajo el sistema de restricciones, los adolescentes menores de 16 años no pueden tener acceso desde la medianoche hasta las 6:00 horas a servicios de juegos en la red, una medida que ha desatado las críticas de los aficionados y las empresas del sector.

EFE

Tags

Lo último en Más Tecnología

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA