Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La informacion mas relevante de la actuaidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Metadata
METADATA |E241: Lo nuevo de Motorola desde México, aterriza Infinix y nos ponemos tecnofanáticos
EP 241 • 40:31
Nutriagenda
EP25 | Qué es el gluten y cuándo eliminarlo de la dieta
EP 25 • 36:19
Ruido político
EP29 | T7 | Boluarte alcanza a Castillo
EP 29 • 24:20

BioWare deja de confiar en Anthem y desvía sus recursos a Dragon Age 4

Anthem (2019).
Anthem (2019). | Fuente: EA Games

Anthem no ha tenido el arranque esperado por BioWare y esto ha provocado que los recursos de la empresa se desvíen para otros proyectos, sugiriendo la poca fe que se tiene en el recientemente estrenado videojuego de disparos.

Anthem sigue en el ojo de la tormenta pues sus bajas ventas y pobres críticas al parecer han provocado que se le comiencen a recortar recursos de desarrollo en favor de otros títulos, como el esperado Dragon Age 4.

En el pasado, el proyecto Dragon Age 4 sufrió una sustracción de recursos y trabajadores para centrarse en Anthem, el día de hoy está sucediendo exactamente lo contrario. El videojuego de disparos futurista prometió un servicio continuo para mejorar su contenido y administrar su comunidad, pero al parecer los planes y esfuerzos de EA estarán apuntados a otro lado.

Principales cabezas como Michael Gamble, el director de arte Jonathan Warner y el productor ejecutivo Mark Darrah ya están trabajando en Dragon Age 4, inclusive Darrah ha tuiteado sobre el hecho, confirmando el abandono de Anthem.

Cabe resaltar que todo el calendario de contenido programado para Anthem se ha retrasado desde que el proyecto está en manos de Ben Irving y Chad Robertson, quienes cargarán con la responsabilidad de mantener Anthem.

Sobre Anthem

En Anthem, los personajes interpretan a los llamados “Freelancers”, una suerte mercenarios y soldados que manejan unas poderosas armaduras de combate llamadas “Javelins”, las cuales permiten la exploración y el combate en un inclemente mundo lleno de bestias salvajes y enemigos mortales. El juego tuvo un lanzamiento accidentado, llegando a presentar errores graves que podían poner la consola en peligro de sobrecalentamiento y avería permanente.

Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA