Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Informes RPP
La inflación dejó de ser una preocupación
EP 1235 • 04:07
Entrevistas ADN
El Tribunal Constitucional no declaró inocente al prófugo Vladimir Cerrón, precisó abogado
EP 1768 • 17:57
El poder en tus manos
EP138 | INFORMES | ¿Cómo avanza la participación política de las mujeres en América latina?
EP 138 • 03:42

Reseña de 'Age of Empires IV': un grato homenaje a mi niñez

El videojuego tiene toda la esencia que volvió popular a la franquicia.
El videojuego tiene toda la esencia que volvió popular a la franquicia. | Fuente: Microsoft (Relic)

Age of Empires IV toma mucho de lo que hizo a Age of Empires II un clásico y le da nuevos toques que harán que se convierta en un nuevo referente. Pero, pese a ello, no es perfecto.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

He jugado ciento de horas en mi vida al Age of Empires II, el que considero el mejor juego de estrategia a tiempo real (RTS) de la historia. Por lo mismo, esperé con muchas ansias el lanzamiento de Age of Empires IV el pasado 28 de octubre con la esperanza de que la franquicia deje de vivir de los recuerdos y tenga un estreno original a la altura de la saga.

Tras varias horas jugadas, puedo decir que, por fortuna, Age of Empires IV lo ha conseguido.

La mejor forma de aprender historia

Al no ser un jugador competitivo del Age of Empires II, lo que más recuerdo es la manera lúdica con la que aprendí Historia Universal y las campañas de Juana de Arco, Saladino o Genghis Khan.

En Age of Empires IV, este objetivo está potenciado mucho más. Aunque extraño al antiguo narrador, las cinemáticas con corte documentalista son una perfecta manera de ingresar al contexto histórico en el que combatimos y, por su puesto, de aprender más sobre este rico campo de estudio.

Las campañas se sienten cómodas, tomadas de excelente manera y con representación de personajes, edificaciones y hasta ejércitos con gran grado de exactitud a la vida real.

Un refresco total de los gráficos, con algunos peros

El apartado visual de Age of Empires IV se ve impecable en muchos sentidos. Adoro detalles como la construcción de los edificios, con siluetas de los personajes realizando el trabajo o con las especies de andamios de madera para los grandes edificios.

Los menús también son distintos, viéndose más modernos. Eso sí, tendremos que jugar varias partidas antes de acostumbrarnos a la ubicación de los edificios, pero, principalmente, a los íconos de las unidades.

A gráficos altos, el juego se ve brutal. Pero tengo un pero que aún ronda por mi cabeza: el diseño de las armadas.

Siento que las unidades de combate (jinetes, lanceros, arqueros y demás) son como de plastilina, asemejándose a juegos de celulares. Que no se me malinterprete: no se ven mal, pero siento que no están a la altura del resto de apartados. No lo siento memorable ni distintivo.

(Casi) Perfectamente jugable

Que visualmente no me gusten algunos puntos, no significa que técnicamente no se juegue muy bien.

Ahora sí siento diferente a cada civilización más allá de las unidades que pueden producir. Algunos imperios cuentan con su propia forma de jugarse, con construcciones distintivas que permitirán el cambio de ‘edad’ en cada una de ellas. Asimismo, tendrán diferentes mejoras dependiendo del territorio o mapa donde se juegue.

Las batallas también me han hecho considerar nuevos puntos, como configurar los grupos de unidades con comandos rápidos y me ha hecho aprender nuevas formas de creación de equipos como arietes, los cuales se producen de forma muy diferente al juego modelo.

La fluidez de los combates contra otros jugadores va de maravilla, especialmente online. 

Y puntos extras para los sonidos al presionar una unidad, un soldado o un campamento minero. Están perfectos.

¿Hubos bugs? Algunos, pero nada de qué preocuparse. 

¿Vale la pena comprar Age of Empires IV?

Age of Empires IV, a mi gusto, tiene un gran contra (el apartado visual de las unidades). Sin embargo, esto no opaca lo bien logrado que está técnica, documental y gráficamente. Es un gran juego y estoy seguro de que usaré el multijugador online por mucho tiempo más. Lo recomiendo mucho para entretenerse y educarse en Historia Universal.

La pregunta para cada jugador será si es que logra superar al Age of Empires II. Cada quien sacará sus propias conclusiones. Para mí, no le arrebata el puesto, pero está muy cerca. 

Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify. Para escucharlo mejor, #QuedateEnCasa.

Apasionado de los esports desde joven, afición que me permitió acceder al mundo del periodismo. Escribo sobre videojuegos, tecnología, criptomonedas, ciencias y lucha libre en RPP Noticias.

Tags

Lo último en Review

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA