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Fotos: la historia detrás de siete unidades Terran de StarCraft

Conoce la historia de siete unidades Terran del popular juego.
Conoce la historia de siete unidades Terran del popular juego. | Fuente: Devianart / VitoSs

La mayoría de marines son exconvictos o rebeldes. ¿Cuánto sabes de la popular franquicia de estrategia?

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SCV.
SCV. | Fuente: Devianart / ortsmor
Marine.
Marine. | Fuente: Devianart / Morriperkele
Firebat.
Firebat. | Fuente: Devianart / Anto2620
Médico de combate.
Médico de combate. | Fuente: Devianart / VonSchlippe
Reaper.
Reaper. | Fuente: Devianart / TamplierPainter
Ghost.
Ghost. | Fuente: Devianart / Didymus03
Battlecruiser.
Battlecruiser. | Fuente: Devianart / 1D3NT1F1C4T1ON-Cain

StarCraft es una de las franquicias de estrategia más conocidas y la historia tras sus personajes es fascinante. Conoce un poco más de las unidades de la facción Terran el popular título que estrenó en 2015 su expansión Legacy of the Void.

T – 280 Space Construction Vehicle o SCV. Fueron usados inicialmente en la reconstrucción de las plataformas orbitales de la antigua Confederación en Tarsonis. Es la unidad más común para construcción, reparación y la recolección de recursos naturales.  Los SCV tenían una armadura reforzada hasta que los fabricantes decidieron recortar “gastos innecesarios”. Muchos pilotos entran a los SCV para evitar estar en la línea de combate, a pesar de que esto signifique sueldos bajos en planetas lejanos.

Marine. La primera línea de defensa de los Terran. Bajo la antigua Confederación, gran parte de sus miembros eran criminales o rebeldes que tenían que pasar por servicio obligatorio para demostrar su lealtad. Están equipados con rifles Gauss C-14 que disparan púas de metal de 8 mm. Sus trajes cuentan con un sistema de enfriamiento líquido.

Tychus Findlay se convierte en un marine. | Fuente: Blizzard

Firebat. Ocupación recomendada para los pirómanos y criminales resocializados. Su traje CMC-660 les permite sobrevivir altas temperaturas, que ellos mismos ocasionan con sus lanzallamas gemelos Perdition, montados en sus brazos.

Médico de combate. También usan un traje de la serie CMC. Su escudo de combate contiene anestésicos, químicos y un láser para cirugías en el campo de batalla.

Reaper. Los candidatos a marinos que son “inmanejables” se convierten en Reapers. Estas unidades reciben químicos para elevar su agresión. Usan dos pistolas Gauss P-45 y una variante de jet packs limitada solo a saltos. Está garantizada su libertad tras dos años de servicio, pero ninguno sobrevivió más de seis meses. El Reaper apareció primero en StarCraft II.

Ghost. Estos individuos con alto poder psiónico son reclutados y entrenados desde que son niños. Pueden ser equipados con dispositivos que les permiten volverse casi indetectables si el enemigo no tiene equipos especiales. Usan rifles C-10 que disparan rondas antipersonales de 25 mm. Estos incluyen un láser diseñado para dirigir ataques nucleares.

Battlecruiser. Son naves gigantes que pueden albergar entre 4,000 a 7,000 personas. Debido a su sólida cubierta, los Battlecruiser son usados por muchos comandantes como su base durante sus campañas.

Capitán del Battlecruiser.

Escena competitiva. StarCraft II tiene una importante y variada escena de eSports. La Gran Final Global de la Temporada 2016 de WCS (World Championship Series) se está acercando, la emoción en la búsqueda de batallas para sumar más puntos en la frenética carrera clasificatoria hacia el evento de StarCraft II más importante del año llega a América Latina. Ciudad de México se unirá a esta fiesta para dejar su marca en el emocionante camino hacia BlizzCon 2016, gracias a un nuevo evento de categoría 5000 del Circuito WCS, la Copa Intercontinental. El esperado regreso del Circuito WCS a América Latina se realizará en Ciudad de México, el próximo 10 y 11 de septiembre, en un torneo que repartirá USD$50,000 en premios y 4,100 puntos WCS.


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