Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La informacion mas relevante de la actuaidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Informes RPP
¿Cómo impacta la pobreza en el futuro de los niños peruanos?
EP 1136 • 03:48
RPP Data
El 21% de niños y niñas peruanos recibió una solicitud para compartir contenido íntimo o sexual por internet
EP 195 • 03:15
El poder en tus manos
EP76 | INFORME | En riesgo la participación de mujeres en política tras Ley aprobada por el Congreso
EP 76 • 03:36

The Last of Us Online es cancelado por Naughty Dog

The Last of Us no tendrá versión multijugador.
The Last of Us no tendrá versión multijugador. | Fuente: Naughty Dog

La desarrolladora, propiedad de PlayStation, se mantendrá trabajando en experiencias narrativas para un jugador.

The Last of Us es actualmente una de las franquicias más queridas del mundo de los videojuegos.

Luego de su secuela, lanzada en 2020, y una exitosa serie, la versión en línea del videojuego era uno de los proyectos más esperados. Lamentablemente no verá la luz.

Esto fue confirmado por la misma Naughty Dog, propiedad de Sony Interactive Entertainment, la división encargada de PlayStation.

Naughty Dog contó que el proyecto iba en buen camino.

“El equipo multijugador ha estado en preproducción con este juego desde que estábamos trabajando en The Last of Us Part II, creando una experiencia que sentimos que era única y que tenía tremendo potencial. Mientras el equipo multijugador cambió en su concepto de The Last of Us Online durante este tiempo, su visión se cristalizó, la jugabilidad se volvió más refinada y satisfactoria, y estábamos entusiasmados sobre la dirección en la que nos dirigíamos”, indica su blog.

¿Por qué fue cancelado The Last of Us Online?

Según indica la compañía, encontró que tendría que poner muchos recursos en mantener “por años” el videojuego activo, lo que afectaría su capacidad de desarrollar nuevos juegos.

Por ello, Naughty Dog decidió dedicarse principalmente en experiencias para un jugador centradas en la narrativa y descartar una versión en línea.

Te recomendamos

Alberto Nishiyama

Alberto Nishiyama Periodista de tecnología

Bachiller en Ciencias de la Comunicación finalizando una maestría en Maketing y Comunicación Digital. Especialista en temas de tecnología, innovación y videojuegos. Más de 10 años de experiencia profesional.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA