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Half-Life celebra sus 25 años con nuevo contenido y está GRATIS por un tiempo limitado

Half-Life fue lanzado el 19 de noviembre de 1998.
Half-Life fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. | Fuente: Valve

Half-Life de fiesta. El clásico de 1998 rescata contenido y estrena mejoras.

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Half-Life celebrará este 19 de noviembre sus 25 años y Valve lo celebra con su descarga gratuita junto a nuevo contenido.

Half-Life GRATIS y mucho más

Half-Life estará GRATIS en Steam hasta el lunes 20 de noviembre a la 1 de la tarde (hora peruana).

El juego arregló bugs además de agregar nuevo contenido:

🌟La campaña Half-Life Uplink, que se lanzó originalmente como una exclusiva en CD para revistas y fabricantes de hardware.

Half-Life Uplink llega para todos los jugadores.

Half-Life Uplink llega para todos los jugadores.Fuente: Valve

🌟Cuatro nuevos mapas multijugador: Contamination, Pool Party, Disposal y Rocket Frenzy.

🌟Tres mapas multijugador y dos modelos de personajes multijugador rescatados del paquete Half-Life: Further Data, un CD con contenido extra lanzado en 1999.

Personajes multijugador rescatados de Half-Life: Further Data.

Personajes multijugador rescatados de Half-Life: Further Data.Fuente: Valve

🌟Mejoras gráficas que incluyen la vista para pantallas anchas junto a compatibilidad 4K para la interfaz de usuario y mejoras de rendimiento en Linux.

El HUD ha sido mejorado para altas resoluciones.

El HUD ha sido mejorado para altas resoluciones.Fuente: Valve

🌟El logo original de Valve con el menú de 1998 mejorado.

🌟Soporte para controles y Steam Networking.

🌟Soporte oficial para el Steam Deck.

🌟Ivan “The Space Biker” y “Proto-Barney”, las versiones alpha de los personajes ahora como personajes para multijugador.

Estos personajes del alpha ahora pueden ser utilizados en multijugador.

Estos personajes del alpha ahora pueden ser utilizados en multijugador.Fuente: Valve

🌟Un documental con entrevistas a los desarrolladores de Half-Life.

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Alberto Nishiyama

Alberto Nishiyama Periodista de tecnología

Bachiller en Ciencias de la Comunicación en la USMP y Maestro en Marketing y Comunicación Digital en la UPC. Especialista en temas de tecnología, innovación y videojuegos. Más de 10 años de experiencia profesional.

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