Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Informes RPP
La inflación dejó de ser una preocupación
EP 1235 • 04:07
Entrevistas ADN
El Tribunal Constitucional no declaró inocente al prófugo Vladimir Cerrón, precisó abogado
EP 1768 • 17:57
El poder en tus manos
EP138 | INFORMES | ¿Cómo avanza la participación política de las mujeres en América latina?
EP 138 • 03:42

Músico detrás de una de las canciones más famosas de Sonic demanda a SEGA por uso no autorizado de su tema

El músico Johnny Gioeli demanda a SEGA por el uso no autorizado de su icónica canción 'Live and Learn' en múltiples producciones
El músico Johnny Gioeli demanda a SEGA por el uso no autorizado de su icónica canción 'Live and Learn' en múltiples producciones | Fuente: Unsplash

La demanda podría cambiar el destino de uno de los temas más emblemáticos de la franquicia Sonic the Hedgehog.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Las luces de las fiestas no brillan igual para todos, y menos para SEGA, la compañía de videojuegos japonesa. Este diciembre, la empresa enfrenta un complicado revés legal: una demanda presentada en California el pasado 5 de diciembre, relacionada con una de las canciones más emblemáticas de la franquicia Sonic the Hedgehog.

Johnny Gioeli, líder de la banda Crush 40, ha presentado una demanda contra la compañía, acusándola de utilizar su canción Live and Learn sin su consentimiento en al menos 25 producciones distintas. Según Gioeli, él posee los derechos sobre el máster de la grabación, mientras que SEGA únicamente tendría derechos sobre la letra.

Nintendo Switch supera a la PlayStation 2 y se convierte en la segunda consola más vendida en EE. UU.

La canción, lanzada para el videojuego Sonic Adventure 2 (2001), se ha convertido en probablemente uno de los temas más icónicos del famoso erizo azul. Sin embargo, Gioeli afirma en su demanda que SEGA ha utilizado la canción sin autorización en múltiples proyectos, privándolo de una compensación por su explotación comercial.

Demanda contra SEGA

Gioeli afirma que SEGA le pagó $ 3 000 únicamente por escribir la letra, mientras que los arreglos, la producción y la grabación fueron a su cargo. Por ello, considera que la afirmación de SEGA de tener control total sobre la canción "carece de fundamento", ya que no existe un acuerdo que les transfiera derechos más allá de la letra.

Según los abogados, además de la compensación por incumplimiento de contrato, se solicita un pago por los ingresos que dejó de recibir debido al uso indebido de la canción. Asimismo, solicitan una sentencia clara que defina la propiedad del máster de la grabación y reconozca a Gioeli como copropietario de la composición.

Te recomendamos

En declaraciones al medio Polygon, Gioeli señaló que lo más sorprendente fue descubrir que Live and Learn se había utilizado más allá de Sonic Adventure 2, para la cual se había creado. Según sus abogados, fue recién en 2024, gracias a un fan, que Gioeli supo que la canción había sido empleada en al menos 25 producciones de SEGA.

A pesar de la disputa, Gioeli expresó: "No quiero que los fans saquen conclusiones precipitadas ni que esto afecte los hermosos recuerdos que hemos creado juntos con esta canción. Espero que podamos alcanzar un acuerdo pacífico, justo y equitativo".

Actualmente, Live and Learn forma parte de la banda sonora de la reciente película Sonic 3. Gioeli aclaró que, en este caso, sí autorizó el uso de la canción. "De hecho, he firmado un acuerdo con Paramount para la colocación de la canción", afirmó, destacando que su colaboración con la productora fue bajo términos claros.

Producciones en las que aparece Live and Learn

Según la demanda, a la que tuvo acceso Polygon, además del título original de 2001 para el que fue creada la canción, Live and Learn aparece en al menos 25 producciones adicionales, tanto de SEGA como de terceros, como Nintendo. A continuación, se presenta una lista de los títulos mencionados en la investigación inicial de la demanda:

  1. Yakuza 4
  2. The Yakuza Remastered Collection
  3. Sonic Adventure 2 (2012 re-release)
  4. Sonic Adventure 2: Battle
  5. Sonic X (78-episode TV Series) - Original Japanese Release
  6. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
  7. maimai (series)
  8. Fist of the North Star LEGENDS REVIVE
  9. Sonic Adventure 2
  10. Sonic Generations (Console/PC)
  11. Joysound
  12. Yakuza 5
  13. Phantasy Star Online Episode I & II
  14. Phantasy Star Online Episode I & II Plus
  15. Super Smash Bros. Brawl
  16. Sonic Runners
  17. Sonic Frontiers
  18. Super Smash Bros. for Wii U
  19. Super Smash Bros. Ultimate
  20. Sonic Generations (3DS)
  21. Sonic Mega Collection
  22. Sonic at the Olympic Games - Tokyo 2020
  23. Phantasy Star Online
  24. Capcom Monster Hunter Rise
  25. Sonic X Shadow Generations
RPP en YouTube

La voz de todo el Perú.

¡Suscríbete gratis

Te recomendamos

Metadata

METADATA E263 | ¿Qué buscamos los peruanos en Google? ¿Qué marcas de celulares, tablets, computadoras y televisores lideran en el Perú?

¡Bienvenidos a METADATA, el podcast de Tecnología de RPP! Google reveló las búsquedas más populares en el Perú durante este 2024. Y sí hay harto fútbol y retiro de la AFP. También comentamos con Dominio Consultores sobre el resultado del estudio de importaciones de diferentes productos, con bastante protagonismo de Samsung, pero el ascenso de competidores como Xiaomi y TCL.

Metadata
METADATA E263 | ¿Qué buscamos los peruanos en Google? ¿Qué marcas de celulares, tablets, computadoras y televisores lideran en el Perú?

Comunicador audiovisual. Apasionado por la música, el fútbol y la lucha libre.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA