Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
RPP Data
Hoja de ruta: ¿Cómo resolver los desafíos de nuestro sistema educativo?
EP 242 • 03:09
Reflexiones del evangelio
Miércoles 4 de diciembre | "Jesús llamó a sus discípulos y les dijo: Me da lástima la gente, porque llevan ya tres días conmigo y no tienen qué comer"
EP 836 • 12:15
Entrevistas ADN
Presidente del Poder Judicial: toda persona con problemas judiciales debe ponerse a derecho
EP 1759 • 17:28

Ubisoft cierra XDefiant y cierra dos de sus estudios de producción

XDefiant fue lanzado en mayo de 2024.
XDefiant fue lanzado en mayo de 2024. | Fuente: Ubisoft

A pesar de alcanzar 15 millones de jugadores, XDefiant no logró establecerse como competidor viable en el mercado de shooters gratuitos.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Ubisoft, el mayor desarrollador de videojuegos de Francia, anunció el fin de XDefiant, su ambicioso proyecto free-to-play que buscaba competir con títulos como Call of Duty.

La compañía confirmó que los servidores del juego permanecerán activos hasta el 3 de junio de 2025, fecha en que cesarán definitivamente sus operaciones.

La decisión, que llega tras una exhaustiva revisión del rendimiento y rentabilidad del título, tendrá importantes consecuencias estructurales para la empresa. Ubisoft cerrará sus estudios de producción en San Francisco y Osaka, además de reducir significativamente sus operaciones en Sídney. Esta reestructuración afectará a 277 empleados: 143 en San Francisco y 134 entre Osaka y Sídney.

El ocaso de XDefiant

Mark Rubin, productor ejecutivo del juego, reveló que XDefiant logró atraer a 15 millones de jugadores durante su vida útil. Sin embargo, la base de usuarios activos no fue suficiente para justificar la continuidad de la inversión en el desarrollo del título, que se había posicionado como una alternativa "old-school" frente a otros shooters del mercado.

La tercera temporada del juego se lanzará según lo planificado, pero a partir del 3 de diciembre de 2024, se han suspendido las nuevas descargas, registros de jugadores y compras dentro del juego. La mitad del equipo de XDefiant será reubicada en otros proyectos dentro de Ubisoft.

Esta cancelación refleja las dificultades que enfrenta la industria de los videojuegos, especialmente en el competitivo mercado de los shooters. El analista Piotr Bogusz, de Erste Group, señaló a Reuters que "la cancelación del proyecto demuestra lo difícil que es destacar en un segmento dominado por franquicias establecidas durante años".

La noticia llega en un momento complicado para Ubisoft, cuyas acciones han perdido la mitad de su valor en lo que va del año, afectadas también por el bajo rendimiento de otros títulos como Star Wars Outlaws. Sin embargo, la empresa mantiene su compromiso con el modelo Games-as-a-Service (GAAS), destacando el éxito de franquicias como Rainbow Six, The Crew y For Honor.

Ubisoft ha manifestado que aplicará las lecciones aprendidas de XDefiant en futuros juegos free-to-play, mientras continúa su transformación organizacional para adaptarse a los desafíos actuales de la industria del videojuego.

Te recomendamos

Metadata

METADATA E262 | Golpes gubernamentales para Google y TikTok en Norteamérica y... ¿cómo nos ayudará la computación cuántica?

¡Bienvenidos a METADATA, el podcast de Tecnología de RPP! Google y TikTok con malas noticias desde Estados Unidos y Canadá respectivamente. ¿Para qué sirve la computación cuántica? Un CTO de IBM nos lo explica.

Metadata
METADATA E262 | Golpes gubernamentales para Google y TikTok en Norteamérica y... ¿cómo nos ayudará la computación cuántica?
Alberto Nishiyama

Alberto Nishiyama Periodista de tecnología

Maestro en Marketing y Comunicación Digital en la UPC y Bachiller en Ciencias de la Comunicación en la USMP. Especialista en temas de tecnología, innovación y videojuegos. Más de 10 años de experiencia profesional.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA