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Notch, creador de Minecraft, anuncia posible sucesor espiritual del juego

Creador de Minecraft apunta a un
Creador de Minecraft apunta a un "sucesor espiritual". | Fuente: Unsplash

El desarrollador consultó a fans sobre crear un sucesor del famoso videojuego que vendió a Microsoft por US$ 2.500 millones en 2014.

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Markus "Notch" Persson, el legendario creador de Minecraft, ha generado un intenso debate en la comunidad tras anunciar la posibilidad de desarrollar un sucesor espiritual del popular videojuego de construcción y supervivencia.

A través de su cuenta en X (antes Twitter), Persson realizó una consulta pública el 1 de enero de 2025, planteando dos posibles caminos para su próximo proyecto: continuar con el desarrollo de un roguelike en primera persona que ya tiene en marcha, o crear un nuevo juego inspirado en Minecraft bajo otro nombre.

“No sería Minecraft 2, eso sería ilegal. En su lugar, desarrollaría un nuevo juego original del mismo tipo y lo llamaría de otra forma”, aclaró Persson, quien vendió Minecraft y su empresa Mojang a Microsoft por US$2.500 millones en 2014.

Opiniones divididas ante un “Minecraft 2”

La propuesta ha dividido opiniones. Mientras algunos fans celebran la posibilidad de ver una nueva interpretación del videojuego sandbox por parte de su creador original, otros cuestionan si podrá recrear el éxito del título original, que revolucionó la industria y se mantiene como uno de los videojuegos más influyentes de la historia.

El anuncio no está exento de controversia. Persson ha sido una figura polémica en años recientes debido a declaraciones consideradas discriminatorias en redes sociales, llegando a ser excluido por Microsoft de las celebraciones del décimo aniversario de Minecraft.

Actualmente, Persson trabaja en un proyecto llamado "Levers and Chests", un dungeon crawler con elementos roguelike. Sin embargo, según su reciente encuesta en X, aproximadamente dos tercios de los votantes preferirían ver un sucesor espiritual de Minecraft.

El desarrollador asegura estar "100% serio" sobre la posibilidad de crear este nuevo juego, aunque reconoce los desafíos que implica desarrollar un sucesor espiritual, señalando que estos "suelen sentirse algo planos".

Mientras la comunidad debate el anuncio, queda por verse si Persson podrá capturar nuevamente la magia que hizo de Minecraft un fenómeno global tras su lanzamiento en 2009.

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Alberto Nishiyama

Alberto Nishiyama Periodista de tecnología

Maestro en Marketing y Comunicación Digital en la UPC y Bachiller en Ciencias de la Comunicación en la USMP. Especialista en temas de tecnología, innovación y videojuegos. Más de 10 años de experiencia profesional.

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