El sector de los videojuegos vivió un año de extremos en 2024: mientras algunos títulos alcanzaban cifras récord de usuarios, otros cerraban sus puertas en semanas.
El 2024 ha sido un año de contrastes para la industria de los videojuegos, marcado tanto por éxitos resonantes como por sonados fracasos y una preocupante ola de despidos que ha sacudido al sector.
Grandes éxitos que llevan buen tiempo con nosotros
El ecosistema de juegos populares ha estado dominado por títulos ya establecidos que han mantenido su hegemonía. Minecraft continúa siendo un fenómeno cultural con 178 millones de usuarios mensuales. Fortnite ha alcanzado cifras impresionantes con más de 247 millones de jugadores mensuales y generando ingresos superiores a los 44 millones de dólares mensuales. Counter-Strike 2 también ha destacado, alcanzando picos de 1.5 millones de jugadores simultáneos y un crecimiento del 8.9% en su base de usuarios.
Los juegos de PC Dota 2 y League of Legends han mantenido el interés de sus comunidades.
Los lanzamientos más exitosos de 2024
Palworld, Black Myth: Wukong y Helldivers 2 se posicionaron entre los lanzamientos más exitosos del año, logrando excelentes números en ventas durante sus primeras semanas. Dragon Ball: Sparking! Zero y Manor Lords también tuvieron un notable recibimiento comercial.
Final Fantasy VII Rebirth se consolidó como uno de los juegos más destacados del año según crítica y público. Dragon's Dogma 2 también brilló especialmente en el género RPG, destacando por su mundo de fantasía y sistema de combate.
Balatro se convirtió en una de las sorpresas más agradables del año, reinventando creativamente las mecánicas del póker. Animal Well también causó sensación por su originalidad y diseño. Ambos videojuegos destacaron además por su desarrollo por una sola persona.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 destacó como una de las experiencias más satisfactorias del año. Hades 2, aún en Early Access, demostró que podía mantener el alto nivel de calidad de su predecesor.
EA Sports FC 25 y NBA 2K25 mantuvieron su dominio en el género deportivo, figurando entre los títulos más vendidos del año. Call of Duty: Black Ops 6 también logró posicionarse entre los juegos más exitosos comercialmente.
Y no podemos olvidar a Astro Bot, que trajo diversión adecuada para toda la familia. El exclusivo de PlayStation se llevó cuatro premios en los Game Awards 2024, entre ellos el de Mejor Juego.
Éxitos como Marvel Rivals e Indiana Jones and the Great Circle han cerrado un año que ha mezclado buenas experiencias de juegos con historia, así como los multijugador.
Los fracasos más sonados en 2024
El año también ha dejado varios fracasos notables que han sacudido a la industria. El caso más dramático ha sido Concord, desarrollado por Firewalk Studios, que apenas vendió 25 mil copias pese a tener un presupuesto estimado de 400 millones de dólares. El juego cerró sus servidores en menos de tres semanas, convirtiéndose en uno de los mayores desastres en la historia de los videojuegos.
Skull and Bones de Ubisoft también se sumó a la lista de decepciones tras una década de desarrollo problemático. Su lanzamiento el 16 de febrero confirmó los temores de la comunidad, con una recepción tibia y resultados comerciales muy por debajo de las expectativas.
Esto ha sumado problemas para Ubisoft, que ha visto su valorización dramáticamente en baja, con un futuro incierto.
Hardware gamer: una nueva consola, pero se espera más en 2025
El 2024 también fue importante para Sony, que lanzó su PlayStation 5 Pro. La consola mejora la experiencia en gráficos y trae nuevas tecnologías, aunque su precio de lanzamiento de 699.99 dólares (en los Estados Unidos) ha dejado en dudas su valor.
A pesar de los rumores que venían desde 2023, Nintendo no lanzó aún a la sucesora de la Nintendo Switch. Sin embargo, la compañía japonesa confirmó que su anuncio se dará a inicios de 2025.
Para los jugadores en PC, AMD lanzó con éxito el Ryzen 7 9800X3D, un procesador que llevó más allá el rendimiento en videojuegos, mientras que Intel tuvo éxito con su Intel Arc B580, llevando buen rendimiento en 1080P a 250 dólares (en los Estados Unidos).
Pero todo apunta a CES 2025, donde se esperan los lanzamientos de nuevas generaciones de tarjetas de video, tanto de NVIDIA como de AMD.
Otra nota negativa: los despidos
Y no podemos olvidarnos del real motor de esta industria: los desarrolladores. Este 2024, Obsidian cuenta unos 14,600 despidos en el mundo de los videojuegos.
La industria enfrenta grandes retos, aún más con la mayor presencia de la inteligencia artificial.
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