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AMD aprovechó el Game Developers Conference (GDC) para compartir nuevos detalles sobre AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, la nueva generación de su tecnología de upscaling.
FSR 2.0 significa una evolución respecto a la primera iteración de FSR, vista en 2021. AMD logra una mejor calidad de imagen.
La presentación de FSR 2.0 en GDC incluyó un demo de “Deathloop”.
A diferencia de DLSS, FSR trabaja sin machine learning. Algoritmos avanzados combinan datos de escenas anteriores para lograr más cuadros por segundo con cada vez una mejor imagen.
¿Qué cambia con FSR 2.0?
Aparte de la mejora en la calidad de imagen, AMD ha estandarizado las calidades de imagen disponible en FSR con “Quality”, “Balanced” y “Performance”.
Los desarrolladores tienen también la opción de activar “Ultra Performance”.
También se ha actualizado la lista de tarjetas gráficas recomendadas para FSR 2.0.
¿Cuándo llega FSR 2.0?
Los primeros juegos con FSR 2.0 llegarán en el segundo trimestre de 2022.
FSR en Xbox
FSR 2.0 tendrá soporte en Xbox, una buena noticia para los gamers que buscan más cuadros por segundo en televisores y monitores con HDMI 2.1.
Todavía no hay una fecha estimada para su implementación.
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