El foco será responder de manera rápida las demandas de los jugadores.
En una reciente entrevista con Casey Hudson, administrador general de la desarrolladora BioWare, declaró que aprendieron de sus errores en su último título, Mass Effect Andromeda, el cual fue duramente juzgado por la crítica especializada y usuarios en general. Añadió que no sucederá lo mismo con su nuevo juego Anthem.
Hudson ha declarado que una de las más grandes lecciones es la de responder de manera rápida a las demandas de los usuarios, poniendo como ejemplo ejemplo que en Mass Effect 1 no habían contemplado un romance con el personaje "Garrus" al ser un alienígena de aspecto extraño, asi mismo, debido a la fuertísima demanda de los usuarios, decidieron añadirlo como opción romántica en Mass Effect 2.
Se indicó que el juego se está diseñando de un modo en el cual sea facil añadir contenido que pueda agradar al usuario, de modo que Anthem sea un juego en el cual los jugadores puedan quedarse muchos años.
Anthem estará disponible el próximo año para PlayStation4, Xbox One y PC.
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