Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Metadata
METADATA E263 | ¿Qué buscamos los peruanos en Google? ¿Qué marcas de celulares, tablets, computadoras y televisores lideran en el Perú?
EP 263 • 37:51
Informes RPP
Denuncias por desapariciones siempre deben ser aceptadas por la policía
EP 1230 • 05:22
Entrevistas ADN
Presidenta anunciaría la próxima semana si aumenta la RMV
EP 1764 • 12:56

Cuando la realidad supera al videojuego: pasean a sus bebés en cápsulas para evitar contagio del coronavirus, como en Death Stranding

La cápsulas cada vez son más comunes entre personas de dinero en China.
La cápsulas cada vez son más comunes entre personas de dinero en China. | Fuente: Composición

Personas con recursos en China están fabricando cápsulas especiales con monitores para salir con bebés al exterior.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Muchos cuestionaron a Hideo Kojima al momento de revelar Death Stranding, su primer videojuego como desarrollador en solitario. Sin embargo, la crisis del coronavirus le ha dado la razón y ese futuro hipotético se está convirtiendo en realidad. Por lo menos en China.

En el país asiático, una gran cantidad de personas están fabricando cápsulas para poder caminar con sus bebés por las ciudades para evitar el contagio del virus del COVID-19.

La cápsula está acoplada con tecnología de punta como un monitor para controlar el pulso, las respiraciones y demás mediciones del pequeño. Además, tiene los compartimientos exactos para que respire y para el que padre pueda tocarlo.

Esta imagen se asemeja mucho a Norman Reedus y al bebé que debe transportar en Death Stranding, uno de los títulos más llamativos en la industria de los videojuegos del 2019. Es más, la mecánica de cargar objetos se ha vuelto más común en la sociedad en crisis. ¿Acaso Kojima siempre fue un visionario adelantado a su época?

Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA