Un informe señaló que el demo presentado en 2018 era falso y que, pese a ser presentado en 2012, el juego recién empezó a ser desarrollado en 2016.
Pese a que su lanzamiento fue el 10 de diciembre de 2020, Cyberpunk 2077 sigue y seguirá dando qué hablar. En lo último, un nuevo informe sobre las condiciones del estudio CD Projekt RED y el desarrollo del juego ha hecho que el propio cofundador responde las acusaciones.
El periodista Jason Schreier, de Bloomberg, presentó un enorme reporte sobre cómo se desarrolló el juego. Para resumir su publicación, la cual incluía 20 voces de trabajadores y extrabajadores, se habla de una “ambición desmedida” y una planificación pobre.
El juego fue anunciado en 2012, pero su desarrollo real empezó en 2016, cuatro años después, cuando Adam Badowski tomó el puesto de director del estudio polaco. Se señaló que, realmente, el juego estaba planeado para ser lanzado en el 2022, 10 años después de que vio la luz.
Por otro lado, se menciona que la demo del E3 2018 era falsa, con funciones que nunca llegaron a la luz con el lanzamiento del videojuego.
Este informe hizo que el propio Badowski reaccione a algunas afirmaciones.
En cuanto a la demo, dijo que "si miras la demo ahora, es distinto sí, pero para eso es la marca 'trabajo en progreso'. Nuestro juego final tiene un aspecto y se juega mejor que esa demo".
"Has hablado con 20 empleados, algunos de los cuales ya no están en la empresa, y solo uno de ellos no es anónimo", dice. "No llamaría a eso 'la mayoría' de la que hablas en el artículo".
También explicó que no había ambiente tóxico en el lugar. "Todo el mundo aquí habla en inglés en reuniones, y todos los comunicados entre nosotros son en inglés, es obligatorio", explica Badowski. "Aún así, es normal que los alemanes hablen en alemán, los españoles en español, los polacos en polaco... Hay 44 nacionalidades, trabajamos en un entorno multicultural".
El estudio reveló hace poco la hoja de ruta para todo el 2021. En dicha presentación, también se disculparon por “subestimar la tarea”.
Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify. Para escucharlo mejor, #QuedateEnCasa.
Comparte esta noticia