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League of Legends superó a Fortnite y Dota 2 en impacto durante el 2018

League of Legends mantuvo una gran cantidad de espectadores mundiales durante todo el año

League of Legends mantuvo una gran cantidad de espectadores mundiales durante todo el añoFuente: Esports Observer

League of Legends mantuvo el mayor número de competiciones, espectadores y horas reproducidas en plataformas de retransmisión durante el 2018.

La lista de los 15 videojuegos con mayor impacto durante el 2018

La lista de los 15 videojuegos con mayor impacto durante el 2018Fuente: The Esports Observer

5: Hearthstone

5: HearthstoneFuente: The Esports Observer

4: Dota 2

4: Dota 2Fuente: The Esports Observer

3: CS:GO

3: CS:GOFuente: The Esports Observer

A pesar del gran éxito que Fortnite ha cosechado en los últimos meses, aún no logra superar a League of Legends como el multijugador más impactante en el mundo.

The Esport Observer ha presentado un análisis de los videojuegos multijugador de PC con mayor impacto durante el 2018. Considerando el número de jugadores activos al mes, las horas de retransmisión de esports, los premios monetarios en torneos y el número de streamings y torneos durante el año, el portal alemán ha coronado a League of Legends como el rey absoluto de los videojuegos de computadora.

Con un índice de 59.24, el MOBA de Riot Games se mantiene en el primer lugar del ranking. League of Legends es el videojuego de PC más jugado del mundo y, como esport, rompió récords de audiencia en 2018 gracias a los más de 90 torneos internacionales que mantuvo en sus temporadas competitivas. Solo durante el campeonato mundial, más de 200 millones de personas se conectaron en simultáneo para ver triunfar al equipo de Invictus Gaming.

En segundo puesto llega Fortnite, el battle royale del momento. El fenómeno de los videojuegos está en el auge de su existencia y mantiene un considerable número de 80 millones de jugadores mensuales. Sin embargo, el aún no poder consolidar de manera formal sus competencias profesionales lo mantiene debajo de LOL, aunque solo por un 1.53%.

El tercer puesto de la tabla se lo lleva Counter Strike: Global Offensive por encima de Dota 2. Sus campeonatos mundiales han causado gran impacto durante al año debido a la gran cantidad de espectadores conseguidos, mientras que Dota 2, a pesar de sus más de 25 millones de dólares repartidos como premio del International, no ha podido conectar profundamente en más torneos competitivos. Ojo, CS:GO ahora es gratuito, por lo que el impacto puede subir considerablemente durante este 2019.

Prosiguen en la lista Hearthstone (juego de cartas de Blizzard), PUBG, Overwatch y World of Warcraft. El mayor salto lo da Starcraft II, quien mantuvo una inusual temporada competitiva con el primer campeón mundial no coreano en su historia.

Puedes ver la tabla completa de los 15 primeros videojuegos en la galería.

¿Qué opinas? ¿League of Legends se merece el primer puesto?

Recuerda seguir a Progamer, división especializada de videojuegos de RPP Noticias, para mantenerte actualizado con todas las noticias de tecnología y gaming de Perú y el mundo.

2: Fortnite

2: FortniteFuente: The Esports Observer

1: League of Legends

1: League of LegendsFuente: The Esports Observer

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