Buscar
Reproduciendo
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Reflexiones del evangelio
Domingo 13 de julio | "¿Cuál de estos tres te parece que se portó como prójimo del que cayó en manos de los bandidos? Él contestó: El que practicó la misericordia con él. Le dijo Jesús: Anda, y haz tú lo mismo"
EP 1029 • 12:06
Sencillo y al Bolsillo
EP14 | FIESTAS SIN DEUDAS: CELEBRA A MAMÁ CON PRESUPUESTO Y CARIÑO
EP 14 • 05:05
El poder en tus manos
EP201 | INFORMES | Congresistas proponen virtualidad en el Congreso bicameral
EP 201 • 04:35

Niantic compra una plataforma de torneos para implementarla a Pokémon GO

Los términos del acuerdo no fueron revelados.
Los términos del acuerdo no fueron revelados. | Fuente: Niantic

La adquisición es la séptima de Niantic, cuya fortuna se ha mantenido gracias a los ingresos multimillonarios del juego basado en la localización Pokémon Go

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Niantic, creadores de Pokémon GO, ha adquirido una pequeña empresa llamada Mayhem. Ella mantiene una plataforma de creación de ligas y torneos para ayudar a los jugadores a crear sus propias comunidades.

Mayhem nació como un servicio de coaching y análisis de partidas de videojuegos, pero luego viró hacia una plataforma para encontrar y organizar torneos de juegos como Overwatch.

En un comunicado de prensa recogido por TechCrunch, Niantic afirma que la adquisición "refuerza nuestro compromiso con las redes sociales del mundo real como la pieza central de nuestra misión".

La mayoría de las adquisiciones de Niantic en los últimos tiempos se han centrado en tecnologías de realidad aumentada, por lo que es interesante ver a la empresa comprando tecnología que se centra en la organización comunitaria.

Pokèmon GO sigue siendo la fuente de ingresos de Niantic, aunque la compañía no ha visto los mismos niveles de éxito viral con lanzamientos posteriores. La compra de herramientas para la comunidad de creación de una startup sugiere que la compañía está lista para incorporar tecnología externa para impulsar sus propios esfuerzos mientras se esfuerzan por crear una plataforma más amplia para sus ambiciones de Realidad Aumentada y más éxitos independientes propios.

Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify. Para escucharlo mejor, #QuedateEnCasa.

Video recomendado

Tags

Más sobre Juegos

Lo más leído

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA