Tras un largo tiempo en pausa, la atesorada franquicia de videojuegos de horror Silent Hill está de regreso con múltiples proyectos.
Silent Hill, la franquicia de videojuegos survival horror de Konami, finalmente está de regreso tras mantenerse en pausa por un largo tiempo. Tras constantes rumores a lo largo de los años, la saga ha oficializado su retorno no solo con un nuevo título, sino con 5 proyectos que trascienden la industria de los videojuegos y se extienden a otros medios como el cine.
A través de los recién creados canales oficiales de Silent Hill en YouTube, Konami presentó lo que han descrito como el futuro de la franquicia luego de su tan repentina pausa hace algunos años. A continuación, te contamos cuáles fueron todos los anuncios revelados en el Silent Hill Transmission y los detalles más importantes de cada uno de estos proyectos.
Silent Hill 2 Remake
Luego de tanta información filtrada en los últimos meses, Konami por fin oficializó el remake de Silent Hill 2, la segunda entrega numerada de la serie principal lanzada al mercado hace 21 años. Este título está siendo desarrollado en conjunto con Bloober Team, estudio desarrollador responsable de Layers of Fear, Observer, Blair Witch y su más reciente obra The Medium.
Según las palabras de los creativos involucrados con este proyecto, se respetará mucho de la esencia concebida para el original para mantener la misma fuerte impresión que el videojuego tuvo cuando se lanzó en 2001. El remake de Silent Hill 2 se estrenará exclusivamente en PlayStation 5 y llegará a PC un año después como mínimo.
Silent Hill: Townfall
Este nuevo título desarrollado por el estudio No Code -reconocido por haber creado Stories Untold y Observation- en conjunto con Annapurna Interactive promete respetar el material original de la franquicia pero dándole un pequeño giro de tuerca para crear una nueva experiencia de terror psicológico a la altura.
Por ahora, la fecha de lanzamiento de Silent Hill: Townfall permanece en misterio y solo tenemos un avance conceptual que sin duda encantará a los fans acérrimos de la saga.
Return to Silent Hill
Silent Hill no solo tuvo éxito en los videojuegos ya que contó con dos adaptaciones cinematográficas muy bien recibidas por la crítica especializada y el público. Ahora, el productor Victor Hadida se vuelve a unir a Christophe Gans -cineasta francés responsable de la primera película- para grabar Return to Silent Hill, el tercer filme de la franquicia.
Más de 15 años después del estreno de la primera cinta, Gans y su equipo regresan para tomar Silent Hill 2, el videojuego, y adaptarlo a una nueva película. La historia de James Sunderland revive en Return to Silent Hill. Por ahora, la fecha de estreno no fue relevada.
Silent Hill Ascension
Un proyecto cuanto menos interesante. Con el concepto de disfrutar viendo a una persona jugando uno de los videojuegos de la saga, Ascension se presenta como una serie interactiva en tiempo real en la que millones de seguidores de Silent Hill podrán ver juntos cómo se desarrolla una escalofriante historia. Las decisiones deberán ser tomadas en conjunto y los resultados serán definitivos, sin alguna forma de poder deshacer lo elegido sin importar lo que pueda significar para su mundo o personajes.
Los responsables de esta experiencia son Genvid, Bad Robot, Behaviour y DJ2, con J.J. Abrams (Super 8, nueva trilogía de Star Wars) como director. Silent Hill Ascension comenzará a transmitirse en 2023. Para más información, puedes revisar el siguiente enlace.
Silent Hill F
El proyecto final anunciado es el verdadero videojuego de de Silent Hill para la generación actual de consolas. Una entrega totalmente original de la que solo tenemos un corto pero perturbador tráiler conceptual en el que se pueden distinguir los clásicos elementos de horror que caracterizan a la saga. Por lo visto, el videojuego estará ambientado en Japón y tomará mucho de su tenebroso folklore para desarrollar sus ideas.
Silent Hill F está siendo desarrollado por Neobords Entertainment y contará con la participación de Ryukishi07 en el guión, Kera en el diseño de personajes y criaturas y Motoi Okamoto en la producción.
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