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Microsoft desea expandir el juego cruzado del servicio Xbox Live con celulares y Nintendo Switch

El servicio ya se encuentra disponible para juegos como Minecraft
El servicio ya se encuentra disponible para juegos como Minecraft | Fuente: Mojang

Juegos exclusivos y generales podrían tener juego cruzado y multijugador si es que se llega a incluir el Xbox Live en aquellos dispositivos.

Conectar a todos los jugadores a sus servicios es una de las metas que tiene la división de videojuegos de Microsoft. Aunque su consola de videojuegos de la actual generación, Xbox One, no haya conquistado el mercado, sus planes a futuro son inmensos. Por un lado, tenemos al Project xCloud, la plataforma que busca que juegues títulos de Xbox en tu celular mediante el streaming, y, en el otro, podríamos tener al actual servicio de Xbox Live expandido para Android, iOS y las consolas “de la competencia”, Nintendo Switch.

La compañía busca que el soporte Xbox Live pueda ser compatible para las demás plataformas tanto con videojuegos exclusivos como videojuegos generales. La misión es que los desarrolladores puedan añadir el juego cruzado en todas estos dispositivos. Como es de costumbre, quien se queda afuera de esta modalidad (por decisión propia) sigue siendo Sony y PlayStation.  

"Los jugadores de Xbox Live están muy comprometidos y activos en Xbox y PC, pero ahora pueden llevar su historial de logros de juegos, su lista de amigos, sus clubes y mucho más a casi todas las pantallas. Esto romperá las barreras para los desarrolladores que desean que sus comunidades se mezclen más libremente a través de plataformas. Combinado con los servicios de juegos PlayFab, esto significa menos trabajo para los desarrolladores de juegos y más tiempo para concentrarse en hacer que los juegos sean divertidos"

Este servicio ya se hallaba disponible en juegos como Minecraft y Fortnite, pero ahora se expandirá a todos los demás. Por supuesto, no podemos dejar de mencionar los logros, lista de amigos y los servicios multijugador.

Más detalles de esta información podremos conocerlas cuando se desarrolle el Game Developers Conference 2019 en San Francisco, a mediados de marzo.

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