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Empleo: Videojuegos ayudarían a mejorar la empleabilidad de jóvenes, según estudio de Manpower Group

Las empresas están ludificando sus procesos de reclutamiento, aprovechando los videojuegos y aplicando soluciones creativas para identificar los talentos difíciles de encontrar.
Las empresas están ludificando sus procesos de reclutamiento, aprovechando los videojuegos y aplicando soluciones creativas para identificar los talentos difíciles de encontrar. | Fuente: Andina

Los especialistas de ManpowerGroup señalan que los jugadores videojuegos han perfeccionado habilidades de demandadas por las empresas.

Los videojuegos están desarrollando habilidades competitivas en el ámbito laboral, de acuerdo con un informe de ManpowerGroup.

El estudio, titulado “Game To Work”, analizó a jugadores en 44 países, entre ellos Perú, identificando las habilidades técnicas y blandas que se desarrollan con los videojuegos.

"Los empleadores locales y globales deben desarrollar diferentes enfoques innovadores para conectar con el talento demandado. Hoy en día, eso incluye aprovechar las comunidades de gamers, más activas que nunca y creciendo en tamaño durante la pandemia de COVID-19. En el mundo de los videojuegos se puede identificar un vasto grupo de talentos con una combinación única de capacidades digitales y las habilidades sociales que más necesitan las organizaciones", señalan.

Según indican, los jugadores de videojuegos como Fortnite o League of Legends están desarrollado un perfil más social, estratégico, competitivo y diverso que les permitirá adaptarse al panorama laboral.

Los juegos estarían perfeccionando el trabajo en equipo, la colaboración, el pensamiento crítico y la toma de decisiones.

"Los gamers tienen las habilidades del futuro: un mejor pensamiento crítico, creatividad, inteligencia emocional y resolución de problemas complejos. Los juegos incluso enseñan a los jugadores a cómo tener una retroalimentación de manera efectiva", indican.

Estas ventajas competitivas son, para el 43% de los empleadores, las más difíciles de enseñar a su personal.

El estudio de ManpowerGroup clasifica de la siguiente manera los géneros de los videojuegos:

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