Buscar
Reproduciendo
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Reflexiones del evangelio
Domingo 22 de junio | (Corpus Christi) - "Despide a la gente; que vayan a las aldeas y cortijos de alrededor a buscar alojamiento y comida, porque aquí estamos en descampado. Él les contestó: Denles ustedes de comer"
EP 1008 • 12:15
El Club de la Green Card
¿Tienes deudas médicas? Esta nueva ley en California puede ayudarte a comprar casa
EP 196 • 01:23
Entrevistas ADN
Fiscal de la Nación niega pugna en el Ministerio Público Fiscal de la Nación niega pugna en el Ministerio Público
EP 1847 • 24:15

PS5 y Xbox "Scarlet" podrían venir sin lectora de discos

Según entendidos de la industria, a los discos les resta una generación de vida.
Según entendidos de la industria, a los discos les resta una generación de vida.

Una pequeña pero inevitable visión al futuro.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

La tecnología avanza siempre a un ritmo inclemente y acelerado, esto ha dado paso a conjeturas acerca del futuro del formato físico de los videojuegos. Según Tancred Dyke-Wells y Neil Millstone, pertenecientes a Solar Sail Games, declararon en una entrevista a la página Gamingbolt.com que el formato físico estaba condenado a extinguirse por su propia naturaleza obsoleta. 

Teniendo como ejemplo servicios de transmisión en linea (streaming) como Spotify y Netflix, quienes digitalizaron completamente la distribución de la música y series y películas, se marca un patrón que apunta que después de la siguiente generación, los videojuegos serán distribuidos de manera puramente digital, primero mediante descargas -mimetizando la realidad actual del PC Gaming y Steam- y posteriormente, mediante streaming completo, mediante máquinas virtuales.

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, se pronunció recientemente en una entrevista para Variety sobre esta materia y afirmó que inclusive, las consolas estarían con los días contados, pues se apunta a llevar los videojuegos "AAA" (de alto valor de producción) directamente a las pantallas de nuestros televisores, sin mediar ningún tipo de videoconsola.

Por otro lado, un radical Michael Olson, perteneciente Piper Jaffray, realizó un estudio privado para las empresas Electronic Arts, Activision Blizzard y Take Two Interactive, en el cual plantea que para el año 2020, dichas empresas tendrán una distribución de videojuegos completamente digitales, lo cual -como ya ha demostrado el formato Steam- se traduciría en menores precios y mayor rentabilidad.

¿Qué opinas sobre el tiempo restante del formato físico? ¿Compras tus juegos en formato digital?

 

Tags

Lo último en Videojuegos

Lo más leído

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA