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EP 264 • 18:08

EA pierde $6,000 millones de su valor tras recorte de pronósticos por bajo rendimiento de EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 no ha tenido el éxito esperado.
EA Sports FC 25 no ha tenido el éxito esperado. | Fuente: EA Sports

El gigante de los videojuegos enfrenta su peor crisis tras el fin de su alianza con FIFA, mientras sus acciones sufren una histórica caída del 15% en Wall Street.

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Electronic Arts (EA), uno de los gigantes mundiales de la industria de los videojuegos, sufrió este jueves un histórico desplome en la bolsa de valores que amenaza con borrar cerca de $6,000 millones de su valor de mercado, tras anunciar una drástica reducción en sus pronósticos financieros para el año fiscal 2025, informó Reuters.

Las acciones de la compañía se hundieron más del 15% en las primeras horas de negociación, en lo que representa el mayor retroceso para la firma desde la separación de su histórica alianza con FIFA en 2022. El principal catalizador de esta debacle fue el decepcionante rendimiento de su franquicia estrella "EA Sports FC 25", el sucesor de la legendaria serie FIFA.

Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, reconoció que tanto "EA Sports FC 25" como "Dragon Age: The Veilguard" no cumplieron con las expectativas de ingresos durante el último trimestre. El ejecutivo reveló que la compañía ahora proyecta ingresos anuales entre $7,000 millones y $7,150 millones, significativamente por debajo de su estimación anterior de $7,500 millones a $7,800 millones.

EA Sports FC 25: ¿Qué ocasionó esta caída?

La crisis se profundiza en el corazón del negocio de EA: los servicios en vivo, que representan más del 70% de sus ingresos. El modo "Ultimate Team", donde los jugadores pueden comprar futbolistas virtuales con moneda del juego, experimentó una notable desaceleración después de dos años de crecimiento de dos dígitos.

Los analistas de Jefferies señalan que las críticas de los jugadores hacia EA Sports FC 25 fueron más intensas este año, principalmente por la falta de innovación en características como la física del juego y los mecanismos de anotación. Como respuesta, EA implementó una actualización integral en enero que, según reportes iniciales de la compañía, ha recibido comentarios positivos de la comunidad.

Dragon Age, otra de las propiedades intelectuales importantes de EA, también decepcionó al atraer solo 1.5 millones de jugadores durante el trimestre, aproximadamente la mitad de lo esperado por la compañía. Los expertos atribuyen este bajo rendimiento a la tendencia de los consumidores de mantenerse con títulos probados durante períodos de incertidumbre económica.

Los analistas de MoffettNathanson destacaron que "Ultimate Team" ha sido históricamente considerado como un generador constante de ingresos para EA, similar a un "reloj suizo" en términos de previsibilidad. Su estancamiento actual ejerce una presión sin precedentes sobre la compañía para encontrar nuevas fuentes de crecimiento.

A pesar del panorama actual, la dirección de EA mantiene un tono optimista de cara al futuro. Wilson aseguró que la compañía espera retornar al crecimiento en el año fiscal 2026, respaldado por una sólida cartera de lanzamientos planificados.

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Alberto Nishiyama

Alberto Nishiyama Periodista de tecnología

Maestro en Marketing y Comunicación Digital en la UPC y Bachiller en Ciencias de la Comunicación en la USMP. Especialista en temas de tecnología, innovación y videojuegos. Más de 10 años de experiencia profesional.

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