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El futuro de los videojuegos está en las interfaces que conecten el cerebro a las PC, dice el fundador de Valve

Newell considera que, como toda tecnología, también habrá personas que teman de ella.
Newell considera que, como toda tecnología, también habrá personas que teman de ella. | Fuente: AP

Gabe Newell considera que estos dispositivos o chips podrán leer las señales del cuerpo y la mente de los usuarios.

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Revolucionario. Gabe Newell, fundador de Valve, Steam y dueño de franquicias como Dota 2, Half-Life o Counter Strike, ha hablado sobre “el futuro de los videojuegos” y señala que las interfaces cerebro-computadoras (BCI) serán las que lo impulsen.

En una nueva entrevista con 1News de Nueva Zelanda, lugar donde reside tras la pandemia y a la cual quiere llevar sus oficinas de Valve, Newell menciona que estos dispositivos pueden crear mejores imágenes que la realidad y pueden editar activamente quienes creemos que somos.

Valve están trabajando actualmente en un proyecto de software de código abierto para brindar a los desarrolladores un fácil acceso a la tecnología de lectura del cerebro. Con unos auriculares, los desarrolladores pueden leer las señales del cuerpo y la mente de los usuarios, indicándoles si los jugadores están tristes, sorprendidos, asustados o aburridos. Armados con esos datos, los desarrolladores podrían ajustar el juego para aumentar la emoción o invocar la emoción deseada.

"Si eres un desarrollador de software en 2022 que no tiene uno de estos (auriculares) en tu laboratorio de pruebas, estás cometiendo un error tonto", afirmó Newell.

Sin embargo, también es consciente de los problemas que pueden acarrear esta tecnología, la cual aún no en el mercado. Algunos ejemplos son el dolor que puede experimentar la persona al ser golpeado en el videojuego, o el que sus señales mentales sean pirateadas o hackeadas.

Otro punto que señala es que “todo se volverá extraño cuando quién eres se volverá editable a través de una aplicación”. "La gente va a decidir por sí misma si quiere hacerlo. Nadie obliga a la gente a usar un teléfono".

Newell asegura que están aprendiendo a un ritmo muy rápido y que este tipo de interfaz es solo una cuestión de tiempo para que aparezca en el mercado.

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