El gigante del entretenimiento abandona proyectos en desarrollo para concentrarse en sus franquicias más lucrativas: Harry Potter, Mortal Kombat y DC.
Warner Bros. Discovery ha anunciado el cierre de tres estudios de desarrollo y la cancelación del muy anticipado videojuego de Wonder Woman, en lo que representa una profunda reestructuración de su división de entretenimiento interactivo. La decisión, confirmada este martes 25 de febrero de 2025, afecta directamente a Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego.
La reestructuración llega después de una serie de fracasos comerciales recientes. Suicide Squad: Kill the Justice League, lanzado el año pasado, representó pérdidas estimadas en 200 millones de dólares para la compañía. Adicionalmente, el juego de lucha MultiVersus fracasó en su intento de relanzamiento y Harry Potter: Quidditch Champions no logró captar al público esperado.
Juegos cancelados y nuevos proyectos para Warner Bros.
Monolith Productions, el estudio más destacado entre los afectados, es conocido por desarrollar la aclamada serie Middle-Earth: Shadow of Mordor/War y tenía entre manos el desarrollo del juego de Wonder Woman, anunciado en 2021. Según reportes de Bloomberg, el proyecto fue reiniciado el año pasado debido a dificultades para implementar el sistema "Némesis", una mecánica patentada por el estudio que permite relaciones evolutivas con los NPCs.
"Hemos tenido que tomar decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones", explicó Warner Bros. Games en un comunicado enviado a medios especializados como Kotaku.
JB Perrette, director de streaming y juegos de Warner Bros. Discovery, fue más directo en un correo electrónico interno filtrado: "La calidad de muchos de nuestros nuevos lanzamientos realmente no ha dado en el blanco. Necesitamos hacer algunos cambios sustanciales en nuestra estructura de equipo/portafolio si queremos comprometer los recursos necesarios para volver a una estrategia de 'menos franquicias pero más grandes'".
El ejecutivo también mencionó que la compañía necesita "recuperar credibilidad y confianza en la producción de grandes juegos", señalando que esto sucederá "un lanzamiento de alta calidad a la vez" y que la "credibilidad financiera se reconstruye un trimestre fiscal a la vez".
La situación refleja una crisis más amplia en la gestión de Warner Bros. Games. David Haddad, quien dirigió la división durante años, anunció recientemente su salida de la compañía. Según reportes internos, empleados actuales y anteriores atribuyen parte de los problemas a la indecisión y falta de visión bajo su liderazgo.
En cuanto al futuro, se reporta que WB Games Montreal está proponiendo un posible juego de Game of Thrones, mientras que Rocksteady Studios, tras el fracaso de Suicide Squad, parece estar reorientándose hacia proyectos para un solo jugador, incluyendo una propuesta para un nuevo juego de Batman.
Player First Games, adquirido por Warner Bros. en julio del año pasado justo antes del lanzamiento de MultiVersus, cierra sus puertas apenas siete meses después de la adquisición. Por su parte, WB Games San Diego estaba trabajando en un "juego AAA, free-to-play, multiplataforma" que no llegó a anunciarse públicamente.
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