Esto no enojaría a muchos fans, pero se trata de un título para Nintendo Switch que costará US$ 60.
Nintendo celebró los 35 años de Super Mario con el recopilatorio Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch. Días antes de su lanzamiento, algunos usuarios están enojados porque se trata de un conjunto de ROMS. Sí esos archivos que se encuentran gratis, aunque no legalmente, en Internet.
Ni ports ni remakes. La cuenta Retro Gamer en Twitter analizó el contenido de Super Mario 3D All-Stars y expresó su decepción.
“Mario All Stars para Switch NO es un PORT. Son las ROMS originales, emuladas. Hemos corrido las roms en los emuladores de PC. Cambia el modo panorámico para ajustarse a Switch. Así que hay emulador de N64, GameCube y Wii”.
Nintendo, en vez de restaurar o mejorar estos juegos, simplemente los ejecuta a través de un emulador desde la Switch. Aclaramos que son su propiedad, pero se trata de un título que tendrá un costo de US$ 60.
La propia Nintendo nos vacila hasta internamente dentro de los juegos y nosotros a comprar como idiotas xddd
— DavuuWart (@DavuuWart) September 15, 2020
(contexto: han abierto los datos internos del Mario All 3D Stars, los 3 juegos son roms emuladas y la carpeta de las "novedades" se llama así)https://t.co/Zjr9DfF6Vi
Usuarios también han criticado que Nintendo es una compañía que ha tomado fuertes medidas, como demandas multimillonarias contra las páginas de ROMS para los usuarios de emuladores.
Y con estas cosas se entiende perfectamente que Nintendo esté tan en contra de las páginas de ROMs y sea la más interesada en que se cierren todas.
— Danresan (@danresan) September 15, 2020
Ya te cobran ellos 60€ para ofrecer exactamente lo mismo (ni una mísera traducción del Super Mario 64) que una ROM de hace años. https://t.co/kTK9QF4B3h
No solo Nintendo
Ya en el pasado vimos cómo los emuladores han sido utilizados por compañías como lanzamientos. La PlayStation Classic fue duramente criticada. Corría gracias a un emulador de código abierto y en muchos casos los ROMS utilizados pertenecían a diferentes regiones, por lo que la experiencia de los jugadores era menos que ideal.
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