Jugadores de la prueba de WOW Classic están confundiendo las características primigenias del juego como errores, son tantos los reportes que Blizzard se ha visto obligado a crear una lista de “no-errores” comunes.
World of Warcraft se ha ido puliendo a lo largo de los años, pero en sus etapas tempranas, el juego era muy diferente a lo que es ahora. World of Wacraft Classic promete llevarnos a una versión muy similar a la del lanzamiento del juego y con esto, revertir todas las “correcciones” realizadas en el futuro. Esto ha generado confusión en los usuarios que están jugando la versión de prueba, quienes confunden las características del juego con errores.
Tal vez sea por que ha pasado mucho tiempo y ya no recuerdan como solía ser el juego o porque sencillamente comenzaron a jugar en una expansión posterior, los jugadores suelen enviar los mismos reportes de error una y otra vez, así que Blizzard ha decidido crear una lista de “no-errores” comunes, los cuales puedes ver a continuación.
- El “hitbox” de los Tauren y su alcance cuerpo a cuerpo es ligeramente mayor que la de otras razas.
- Que te aseste un golpe crítico mientras usas /sentar para sentarte no hace que se activen habilidades como Enfurecer, Manía sangrienta y La hora de la verdad.
- Utilizar la opción de "Seguimiento automático de misiones" no sigue automáticamente las nuevas misiones aceptdas. (En su lugar comenzará el seguimiento de una misión existente una vez progreses en el objetivo comenzado).
- La regeneración de salud del Guerrero está funcionando al índice esperado.
- Los objetivos de misiones y los puntos de interés no son marcados en el mapa o el minimapa.
- Las misiones completas son marcadas en el minimapa con un punto. (Y no con una "?")
- Los jugadores y PNJs en miedo corren rápido.
- Permanecer sobre otros jugadores mientras estás de espaldas te permite usar hechizos y ataques.
- El tiempo de reaparición de las criaturas es mucho más lento que en Battle for Azeroth.
- Los PNJs que ofrecen múltiples misiones pueden mostrarlas de forma inconsistente como un punto o una "!" en la lista de misiones disponibles. Eran inconsistentes en el 1.12 y hemos reproducido la inconsistencia exacta que tenían entonces.
- Las misiones que son de niveles demasiado bajos no se muestran con un "!" en el mundo.
- Las misiones disponibles no se muestran con un "!" en el minimapa.
- Al subir de nivel, el mensaje: "Tu habilidad en Protección ha aumentado a 15" fue añadido en el 1.12.1 y estamos intentando mantener esto.
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