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Los videojuegos podrían convertirse en una disciplina olímpica

Thomas Bach abrió las puertas a los videojuegos en los Juegos Olímpicos.
Thomas Bach abrió las puertas a los videojuegos en los Juegos Olímpicos. | Fuente: EFE

El presidente del Comité Olímpico Internacional dejó abierta esta posibilidad, pero con ciertas restricciones.

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El presidente del Comité Olímpico Internacional, el alemán Thomas Bach, aseguró que su organismo está considerando que los videojuegos pasen a ser disciplina deportiva en los Juegos Olímpicos, pero con ciertas restricciones.

“Queremos promover la no discriminación, la no violencia y la paz entre los pueblos, algo que no se corresponde con videojuegos en los que hay violencia, explosiones y muertes, así que hay que trazar un límite claro”, señaló en una entrevista a la prensa de China, país que visitó el fin de semana.

El COI busca llegar más a la generación ‘millenial’, acercándose a los juegos electrónicos, dado su estelar avance entre los más jóvenes, aunque lo hará con precaución. Por ello, podría considerar videojuegos que reflejen deportes de la vida real como el fútbol o el baloncesto, señaló Bach.

El sector de los eSports es ya una industria que mueve miles de millones en competiciones mundiales, y ya estará presente -aún no se sabe si como deporte oficial o de exhibición- en los Juegos Asiáticos de 2018 y 2022.

China llegó a considerar incluirlos como disciplina en los Juegos Nacionales que se inauguraron el domingo en la ciudad de Tianjin, y el COI también estudia esa posibilidad a largo plazo, aunque según Bach aún es pronto para tomar esa decisión.

“Es una industria con mucho éxito, pero todavía no está realmente organizada”, subrayó Bach, quien indicó que los eSports tendrían que estandarizarse en materias como la lucha antidopaje, los reglamentos técnicos o los deberes de los competidores contra sus rivales. (EFE)

Los eSports aún deben estandarizarse en materias como la lucha antidopaje, los reglamentos técnicos o los deberes de los competidores contra sus rivales.
Los eSports aún deben estandarizarse en materias como la lucha antidopaje, los reglamentos técnicos o los deberes de los competidores contra sus rivales. | Fuente: Valve
El Comité Olímpico Internacional podría considerar videojuegos que reflejen deportes de la vida real como el fútbol o el baloncesto.
El Comité Olímpico Internacional podría considerar videojuegos que reflejen deportes de la vida real como el fútbol o el baloncesto. | Fuente: EA Sports
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