Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Metadata
METADATA E263 | ¿Qué buscamos los peruanos en Google? ¿Qué marcas de celulares, tablets, computadoras y televisores lideran en el Perú?
EP 263 • 37:51
Informes RPP
Denuncias por desapariciones siempre deben ser aceptadas por la policía
EP 1230 • 05:22
Entrevistas ADN
Presidenta anunciaría la próxima semana si aumenta la RMV
EP 1764 • 12:56

Países Bajos prohíbe las microtransacciones y cajas de botín en los videojuegos

En Counter Strike, por ejemplo, se paga 3 dólares por una llave para abrir cajas que sueltan items de un menor costo en el mercado
En Counter Strike, por ejemplo, se paga 3 dólares por una llave para abrir cajas que sueltan items de un menor costo en el mercado | Fuente: Valve

Medida busca evitar las apuestas y adicciones de compras en juegos como Counter Strike y Dota 2.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Dentro de las tantas polémicas que pueden atribuirse a los videojuegos, existe una que aún logra esclarecerse: las cajas de botín o loot boxesEstas cajas se venden en los videojuegos por dinero real y contienen accesorios estéticos de personalización para personajes. Algo justo, diría cualquiera. Sin embargo, el hecho que estas cajas tengan items con una ínfima posibilidad de que aparezcan por su condición "legendaria", hace que cientos de personas caigan en la adicción y gasten de más en su búsqueda, lo que ha ocasionados adicciones y apuestas alrededor de ellas.

Es por eso que los Países Bajos y Bélgica han decidido intervenir en estas microtransacciones virtuales para poner un alto, por lo menos, dentro de sus territorios. Principalmente, los Países Bajos se han contactado con las distintas empresas que realizan estos negocios dentro de sus juegos para que modificaran el comportamiento de compras en sus títulos. La primera empresa afectada con estos cambios gubernamentales ha sido Valve, por lo que las microtransacciones en videojuegos como Dota 2, Counter Strike y PlayerUnknown's Battegrounds se han desactivado en la nación.

Los loot boxes funcionan de la siguiente manera. En Counter Strike: Global Offensive, por ejemplo, puedes ganar (o comprar, si eres impaciente) diferentes cajas tras finalizar juegos regulares día a día. Estas cajas contienen distintos objetos dentro de ellos, cada uno con un porcentaje de salida distinto. Dentro de las decenas de accesorios dentro de las cajas, hay items que tienes menos del 1% de probabilidades de salir. Para abrir las cajas necesitas pagar 2 dólares por llave. El 80% de lo que te puede tocar, tiene un valor de 1 a 10 centavos en el mercado de la comunidad. Los items raros o legendarios pueden llegar a costar hasta 500 dólares.

La Betting and Gaming Act  está siendo regulada por Gaming Authority, el organismo indicado para que legislar alrededor de los juegos de azar, apuestas y videojuegos. Valve no ha encontrado una forma de diálogo con ellos y ha procedido a suspender la tienda de estos juegos y otros de Steam en los Países Bajos como alternativa de solución provisional. Faltar a estas nuevas condiciones ocasionaría 800 mil dólares o un 10% de las ganancias anuales de las empreses que no acaten el reglamento. 

Esto solo reanudará el debate sobre las cajas de botín. Las empresas desarrolladoras ya dieron su posición al respecto argumentado que estas microtransacciones son la forma de recaudación de dinero para muchos títulos que son lanzados al mercado de manera gratuita. Por el contrario, la Gamer Authority ha mencionado que gran parte de la base de jugadores de estos servicios son menores de edad, lo que ocasiona malgasto de dinero ajeno (principalmente de las tarjetas de crédito de sus padres) y una adicción a las compras para nada saludable. 

Esto puede ocasionar que menos juegos online salgan de manera gratuita a los mercados, ya que las microtransacciones son el principal método de sustento. Países Bajos podría ser tomado como ejemplo para que los demás paises europeos consideren la prohibición de las cajas en sus territorios.


Tags

Lo último en Videojuegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA