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Todd Howard tiene miedo de dar el salto al multijugador con Fallout 76

Todd Howard indica que no está libre de inseguridades.
Todd Howard indica que no está libre de inseguridades.

Bethesda Softworks es conocida por sus ambiciosos títulos de mundo abierto de un solo jugador, esta sería la primera gran entrega de Fallout completamente orientada al formato multijugador.

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"...debemos intentar nuevas cosas"

The Elder Scrolls Skyrim, Oblivion, Fallout 3, Fallout 4, entre otros. Todos icónicos títulos de mundo abierto llenos de detalles y con muchas horas de juego potenciales. A veces uno se siente abrumado y hasta atemorizado con tantas posibilidades y Todd Howard, una de las más importantes figuras de Bethesda, desarrolladora de los títulos mencionados, se siente igual, más aún al estar implicado en la adaptación de dichas experiencias y añadirles la dimensión del juego multijugador. Tal como nosotros y Bethesda misma tememos que esto pueda salir o muy bien… o muy mal.

Queremos ser cuidadosos con nuestros fans y otras personas que nos preguntan si estos es de lo que Fallout tratará en adelante. Claramente no lo es, esto es un producto independiente” indicó Todd a la web The Guardian. “Tuvimos esta idea durante un tiempo y meditamos mucho si deberíamos intentarlo… a veces estamos atemorizados de intentar cosas tanto como nuestros fans temen que las hagamos. Aun así, debemos intentar nuevas cosas”.

Todd Howard y Bethesda Softworks trabajan actualmente en el lanzamiento de Fallout 76. Un título AAA (de alto valor de producción y presupuesto millonario) multijugador donde por primera vez, podrás ser acompañado por otros jugadores en tu aventura por un estados unidos devastado por un invierno nuclear, donde sólo el más fuerte –o carismático- sobrevive. Fallout 76 tiene programado su lanzamiento para el 14 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One X y PC.

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