Un estudio afirma que los videojuegos con mayores casos de toxicidad son League of Legends, Dota 2 y Overwatch.
Un reporte de la ONG Anti-Defamation League ha afirmado que el 74% de adultos que ha jugado juegos en línea ha sufrido una experiencia negativa.
El estudio realizado (vía Kotaku) tuvo como grupo control a más de 1 000 personas mayores de edad. De ellos, dicho porcentaje ha sido víctima de acoso general.
El 65% de entrevistados afirmó que el acoso por el que pasaron fue severo, incluyendo amenazas de muerte. Asimismo, el 29% afirmó que haber visto cómo personas extrañas compartían su información privada con terceros.
Por el lado femenino, un 40% de mujeres afirmó haber sido acosada en los juegos, mientras que jugadores LGTBQ fueron acosado en un 33%.
Para finalizar, el estudio afirmó que uno de cada cuatro jugadores latinos y asiáticos también ha sufrido este tipo de experiencias.
La buena y la mala experiencia
Según la encuesta, donde se tuvo la mejor experiencia con extraños fueron en los videojuegos Minecraft, World of Warcraft y NBA 2K. En la otra cara de la moneda, los juegos donde encontraron mayor toxicidad fueron League of Legends, Dota 2 y Overwatch.
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