Los nuevos gráficos impulsados por la pontente PlayStation 5 son cercanos al fotorrealismo.
Unreal Engine, el motor de juego creado por la compañía Epic Games, ha demostrado la potencia del nuevo PlayStation 5 con gráficos cercanos al fotorrealismo. Estos podrían ser puestos al alcance práctico de los equipos de desarrollo de videojuegos con su versión Unreal Engine 5.
El nuevo Unreal Engine 5 presenta una demostración en tiempo real de "Lumen in the Land of Nanite" ejecutada en PlayStation 5. Esta presentación muestra dos de las nuevas tecnologías centrales que debutarán en UE5:
La geometría de micropolígono virtualizada de Nanite entrega a los artistas la posibilidad de crear detalles geométricos tanto como el ojo pueda ver. Esta geometría virtualizada se transmite y escala en tiempo real para que no haya presupuestos de recuento de polígonos.
La iluminación global de Lumen es una solución totalmente dinámica que reacciona de inmediato a los cambios de escena y luz. Este sistema genera interreflexión difusa con rebotes infinitos y reflexiones especulares indirectas en entornos enormes y detallados.
"Numerosos equipos y tecnologías se han unido para permitir este salto de calidad", esta tecnología admitirá "escenas mucho más grandes y detalladas que las generaciones anteriores, PlayStation 5 proporciona un aumento dramático en el ancho de banda de almacenamiento.", explicó Unreal Engine.
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