Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Informes RPP
La inflación dejó de ser una preocupación
EP 1235 • 04:07
Entrevistas ADN
El Tribunal Constitucional no declaró inocente al prófugo Vladimir Cerrón, precisó abogado
EP 1768 • 17:57
El poder en tus manos
EP138 | INFORMES | ¿Cómo avanza la participación política de las mujeres en América latina?
EP 138 • 03:42

El “perrófono” permite que las mascotas inicien una videollamada con sus dueños

El labrador Zack sacude la pelota para iniciar una videollamada con su dueña.
El labrador Zack sacude la pelota para iniciar una videollamada con su dueña. | Fuente: Universidad de Glasgow

El DogPhone se activa cuando la mascota juega con una pelota equipada con un acelerómetro.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Cada vez más personas vuelven a la oficina y muchas mascotas experimentan algo nuevo: jornadas enteras sin sus dueños en casa.

La doctora Ilyena Hirskyj-Douglas de la Universidad de Glasgow (Escocia) ha ideado una forma en la que su perro labrador de 10 años Zack es capaz de iniciar una videollamada con ella.

El DogPhone o “perrófono” es una pelota equipada con un acelerómetro. Cuando el acelerómetro detecta movimiento, se inicia una videollamada desde una laptop acondicionada en la sala de Hirskyj-Douglas.

Las mascotas también pueden recibir una videollamada. Estas son libres de acercarse a la pantalla o ignorar la llamada.

La experta en interacciones entre animales y computadoras mostró el prototipo del “perrófono” en una conferencia en Polonia.

Hirskyj-Douglas reflexionó sobre la gran cantidad de juguetes y gadgets para mascotas pensados en las necesidades de los dueños, pero no necesariamente en los animales.

El “perrófono” ha sido su forma de convertir a su perro Zack en usuario de la tecnología. Se basó en las cosas que le gustaban más a su mascota y se decantó por la pelota, considerando que sería el juguete que Zack preferiría utilizar para interactuar con ella.

¿Funcionó?

La Universidad de Glasgow indicó que durante la primera fase del experimento, Zack realizó 18 llamadas, con la mitad “accidentales” mientras dormía sobre la pelota. Esto ayudó a “afinar” el acelerómetro.

En la tercera y final fase, Zack llamó 35 veces durante una semana. Aunque se notó interés de la mascota por lo que veía en la pantalla, aún es muy temprano para sacar conclusiones.

“Por supuesto que no podemos saber si Zack estaba al tanto de la relación entre levantar la pelota y hacer una llamada. (…) Sin embargo, podemos ver que en algunas ocasiones sí estaba interesado en lo que veía y mostraba conductas similares a las vistas cuando estamos físicamente juntos”, explicó.

Curiosamente, Hirskyj-Douglas confesó que se sintió ansiosa cuando llamaba y Zack no estaba en frente a la cámara o no prestaba atención a la pantalla.

Tags

Lo último en Innovaciones

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA