Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Informes RPP
La inflación dejó de ser una preocupación
EP 1235 • 04:07
Entrevistas ADN
El Tribunal Constitucional no declaró inocente al prófugo Vladimir Cerrón, precisó abogado
EP 1768 • 17:57
El poder en tus manos
EP138 | INFORMES | ¿Cómo avanza la participación política de las mujeres en América latina?
EP 138 • 03:42

China no aprueba ningún nuevo videojuego desde julio de 2021

China sigue su ofensiva contra los videojuegos.
China sigue su ofensiva contra los videojuegos. | Fuente: Unsplash / Pixabay

La industria de los videojuegos pasa apuros en China.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

El organismo regulador de China que se encarga de aprobar los nuevos videojuegos para su comercialización en el país lleva desde finales del mes de julio de 2021 sin publicar nuevas listas de juegos aceptados.

La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA) de China lleva casi seis meses sin aprobar nuevos videojuegos en el país asiático, lo que marca el periodo más largo desde 2018, cuando hubo un parón de nueve meses, como recoge el periódico local South China Morning Post.

Desde finales de julio de 2021, ninguna empresa de videojuegos, local o extranjera, ha podido comercializar títulos nuevos en China, algo para lo que es necesaria la autorización del regulador gubernamental.

Después del parón anterior, China aprobó un paquete de medidas para regular el sector de los videojuegos.

China y una crisis de las compañías de videojuegos

Coincidiendo con la nueva suspensión, alrededor de 14 mil empresas relacionadas con los videojuegos se han dado de baja en China, como recoge el medio estatal Securities Daily, que cita datos de la firma de análisis empresarial Tianyancha.

Esta cifra se produce después de que, en 2020, debido al impacto de la pandemia, ya dejaron de aparecer en los registros 18 mil empresas dedicadas a los videojuegos.

La semana pasada se pudo conocer que el dominio de Steam, el servicio de distribución de videojuegos de Valve, fue bloqueado por China.

Con información de Europa Press

Tags

Lo último en Más Tecnología

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA