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La optimización de PUBG requiere re-escribir el código base

PUBG aún carga con muchísimos problemas desde su beta.
PUBG aún carga con muchísimos problemas desde su beta.

Una historia de nunca acabar.

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Cuando la beta abierta de PUBG fue lanzada nos encontramos con un maravilloso y sorpresivamente divertido título de supervivencia y disparos. La genuina diversión eran tan grande que lograba opacar los mastodónticos errores de optimización y bajo rendimiento que el juego tenía aún en las computadoras más potentes del mercado.

Estos errores fueron en gran medida corregidos una vez el juego entró a la fase final de desarrollo y para el lanzamiento teníamos un juego bastante más fluido y "jugable", a pesar de eso, aún el día de hoy quedaron muchos defectos que no deberían existitr, considerando las millonarias ventas y mecánicas relativamente sencillas.

Brendan Greene, más conocido por su nickname "PlayerUnknown" es el creador del juego y ha declarado recientemente en una entrevista por internet que es muy conciente de los problemas en la programación de su obra maestra y su equipo está trabajando para re-construir el código báse para eliminar los problemas de optimización de raíz.

PUBG o PlayerUnknown's Battleground es el videojuego que masificó el fenómeno de los Battle Royale, 100 jugadores se enfrentan entre ellos haciendo uso de armas y equipamento que encuentran en una isla desierta, en la cual sólo uno de ellos podrá salir victorioso, mientras que el terreno de juego se encoje poco a poco, haciendo que la confrontación sea inevitable.

Recientemente PUBG retiró su demanda al juego de Epic Games, Fortnite, sin razón aparente.

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