Buscar
Reproduciendo
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
RPP Data
Más de 250 mil menores de edad enviarían una foto íntima por internet si se lo pidieran
EP 272 • 03:02
Entrevistas ADN
Presidente del JNE: los partidos políticos son los responsables de presentar firmas falsas
EP 1825 • 19:06
Reflexiones del evangelio
Martes 29 de abril | (Santa Catalina de Siena) - "Tomen sobre ustedes mi yugo, y aprendan de mí, que soy manso y humilde de corazón"
EP 954 • 12:27

La tesis basada en Dota 2 con la que un joven consiguió licenciarse

Leandro Gómez investigó cómo las transmisiones del videojuego enganchan a millones de usuarios que prefieren verlo que jugarlo. | Fuente: RPP

Leandro Gómez investigó sobre el videojuego y la profesionalización de las emisiones de sus partidas para conseguir el grado de licenciado en la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP).

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

Leandro Gómez consiguió el grado de licenciado en Comunicación en la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP) con la tesis “Del hábito cotidiano a la profesionalización entre video - jugadores en línea: La interpretación de los video-juegos como contenido audiovisual para jugadores de Lima Metropolitana en la década del 2010”.

El trabajo de investigación se centra en el juego Dota 2 y las transmisiones de Internet de este como un contenido audiovisual de entretenimiento por Internet, concretamente cómo cada vez más personas prefieren mirar un juego que jugarlo.

Investigó lo que le apasiona

El comunicador audiovisual dijo que su interés en Dota 2 y el contexto que lo rodea empezó en sus primeros trabajos de investigación, donde decidió indagar alrededor de su juego favorito.

“La profesora del curso de Métodos y Técnicas de Investigación I nos dijo que investiguemos que nos gusta y a mí me gusta Dota 2”, contó a RPP.

Investigó cómo en el chat del juego surgen comentarios tóxicos entre los jugadores que se escudan en un alias. Luego siguió estudiando a los jugadores peruanos de Dota 2, específicamente como los estereotipos sobre los peruanos afectan la percepción que se tienen de ellos en otros países.

Leandro contó que su tesis fue muy bien recibida en la sustentación y en su universidad le han animado a que siga profundizando su investigación sobre los videojuegos.

“Sigue con el tema, ¿por qué vas a perder esta oportunidad de trabajo de investigación que no mucha gente está haciendo y que además tú ya empezaste”, contó que le dijeron los jurados ante los que sustentó su tesis.

Tags

Lo último en Videojuegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA