La desarrolladora de videojuegos Rockstar Games parece no tener nada que ocultar y motiva a sus empleados a manifestarse acerca de la noticia acerca de jornadas de más de 100 horas a la semana en el desarrollo de Red Dead Redemption 2.
El propio Dan Hauser, productor de Red Dead Redemption 2 y una de las figuras más importantes de Rockstar Games declaró que durante el desarrollo de este último título se han laborado jornadas de 100 horas semanales. Posteriormente Hauser manifestó que dicha declaración sólo se aplicaba a él mismo y a un pequeño grupo de miembros antiguos.
Seguidamente Rockstar dio vía libre a todos los empleados de la empresa a manifestarse sobre este supuesto malentendido, indicando también que no habrá represalia contra ellos. Varios de ellos ya han comentado la situación en sus cuentas de Twitter, como Viviane Langdon, quien indica que nunca trabajó más de 50 horas y de realizar horas extra, no pasaban de 2 a 6 horas a la semana y que fueron pagadas según las leyes de California.
I have never worked more than maybe 50 hours a week (and that's a rare occurrence), but I generally work about 2-6 hours of paid overtime per week.
— Vivianne Langdon 🏳️🌈 (@viiviicat) 18 de octubre de 2018
This week my Twitter timeline has been full of guff. I've been at R* for 6 years and I have never worked, or been asked to work, anywhere remotely close to 100 hours in a week.
— Wesley Mackinder (@WesleyMackinder) 18 de octubre de 2018
Por otro lado, tenemos las historias de ex empleados de Rockstar Games como Job J. Stauffer, quien comenta que trabajar en dicha empresa era como tener una arma apuntando a tu cabeza todo el tiempo.
It's been nearly a decade since I parted from Rockstar, but I can assure you that during the GTA IV era, it was like working with a gun to your head 7 days a week. "Be here Saturday & Sunday too, just in case Sam or Dan come in, they want to see everyone working as hard as them." https://t.co/TaQS5LnaAa
— Job J Stauffer (@jobjstauffer) 16 de octubre de 2018
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