En una entrevista a PC Gamer, el diseñador de Artifact ha asegurado que lucharán para que no haya ningún mazo costoso en el videojuego, y si lo hay, que hayan 10 alternativas a él. También se confirmó que el juego tendrá un rastreador de cartas de tu mazo.
El videojuego de cartas de Dota 2, Artifact, sigue causando expectativas antes de la salida de su beta oficial. En una nueva entrevista del portal PC Gamer al diseñador Skaff Elias ha declarado que desean que los mazos tengan un precio razonable para los usuarios.
De acuerdo a sus palabras, Valve no desea que hayan mazos costosos en el videojuego, pero en el caso de que algunos arquetipos lleguen a tener un precio alto, ellos trabajarán para que haya más opciones de costo menor: "Si hay un mazo costoso, quizá también hayan 10 baratos. Definitivamente, queremos asegurarnos de que sean precios razonables para que la gente juegue. No nos gustaría ver que todos los mazos sean de $500. Eso simple y llanamente no va a suceder“.
Asimismo, menciona que las cartas comunes serán de gran utilidad en los distintos mazos que se creen. La cantidad alta en el número de estas cartas de poca rareza abaratarán costos y serán fáciles de conseguir, por lo que es "imposible" que suban su valor con el paso del tiempo. Su gran competidor será Hearthstone, y así como ellos, buscarán que distintos mazos baratos esten presentes en el metagame del juego.
Las cartas del videojuego se podrán conseguir a través del mercado de Steam gracias a la compra o intercambio entre los jugadores: "tener el mercado significa que si quieres probar un tipo diferente de mazo puedes vender las cartas que tienes". Por último, se confirmó que Artifact tendrá un rastreador de cartas para que no utilices hojas, papel o un software de terceros.
Artifact estará disponible para PC el día 28 de noviembre a un precio de 20 dólares en Steam. El equipo está a cargo de Valve y tomará gran parte de los héroes y unidades de Dota 2 para alimentar la narrativa del videojuego.
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