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Blizzard absorbe al estudio desarrollador del remake de Tony Hawk’s Pro Skater y prepara uno de Diablo II

El equipo detrás del proyecto ha sido desarticulado y Vicarious Visions tomaría las riendas de él.
El equipo detrás del proyecto ha sido desarticulado y Vicarious Visions tomaría las riendas de él. | Fuente: Vicarious Visions

Vicarious Visions se dedicará a realizar proyectos propios de Blizzard de ahora en adelante.

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Vicarious Visions, el estudio desarrollador de los aplaudidos remakes de Tony Hawk’s Pro Skater y Crash Bandicoot N Sane Trilogy, pasará a formar parte activa de Blizzard, fusionando sus trabajadores a las filas de la importante compañía.

Games Industry mencionó que el equipo de estudio de VV, el cual está conformado por casi 200 trabajadores, ahora estará “completamente dedicado a los juegos e iniciativas de Blizzard”. Ya no será el desarrollador principal en los que esté involucrado.

"Después de colaborar con Vicarious Visions durante algún tiempo y desarrollar una gran relación, Blizzard se dio cuenta de que había una oportunidad para que [Vicarious Visions] brindara soporte a largo plazo", dijo un portavoz de Blizzard al medio.

¿Ya tiene un proyecto pensado?

Ni bien se dio la noticia, Bloomberg, otro importante portal, anunció que Vicarious Visions ha sido asignado en el proyecto del remake de Diablo II, siguiendo la línea de relanzamiento de títulos clásicos de la compañía como StarCraft Remastered o Warcraft III: Reforged. Lastimosamente, el equipo detrás de Reforged, videojuego esperado, pero que fue criticado mundialmente por sus falencias, fue desarticulado.

Muchos fanáticos expresaron su decepción una vez que se publicó la noticia de que el equipo se había fusionado con Blizzard. La mayoría está preocupada por la posibilidad de que Vicarious sufra el destino de Raven Software de Activision, que, antes de Call of Duty:  Black Ops Cold War del año pasado, no había desarrollado un proyecto propio desde Singularity de 2010, a menudo olvidado.

Como parte de la fusión, Jen Oneal, quien anteriormente se desempeñó como directora del estudio, ha sido promovida como vicepresidenta ejecutiva de desarrollo en Blizzard. Vicarious Visions se fundó en 1990 y se convirtió en una subsidiaria de Activision en 2005

Vicarious Visions se convirtió en un estudio querido pese a que está incluido en Activision desde hace 15 años. Ha trabajado en Skylanders, pero su trabajado fue resaltado cuando estuvo a cargo del remake de la trilogía de Crash Bandicoot. Al momento de lanzar Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, el juego se vendió en la entrada más vendida de la franquicia.

Conoceremos más información al respecto en la Blizzcon 2021, la cual se desarrollará en febrero de manera online.

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