Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La informacion mas relevante de la actuaidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
Ruido político
EP35 | T7 | La ola descaviarizadora
EP 35 • 30:49
RPP Data
¿Es positivo o negativo que se elimine el examen de conocimiento para mototaxistas que renueven su licencia?
EP 200 • 03:10
Entrevistas ADN
Canciller Javier Gonzales-Olaechea: tiene "tono injerencista", comunicado de embajadores
EP 1688 • 17:24

“Transtorno por videojuegos” es oficialmente una enfermedad según la Organización Mundial de la Salud

Según informe, se ha copiado casi palabra por palabra la definición del
Según informe, se ha copiado casi palabra por palabra la definición del "transtorno por apuestas", remplazando la palabra "apuestas" por "videojuegos". | Fuente: Jaroslav Nymburský

Inmediatamente después del “transtorno por apuestas” se encuentra una nueva enfermedad reconocida por la Organización Mundial de la Salud: el “transtorno por videojuegos”. Esta definición entraría en vigor el 2022.

Durante la septuagésima edición de la “Asamblea de la Salud Mundial” se ha adoptado una nueva revisión a la “Clasificación estadística de enfermedades y problemas de salud mental” (acortado como ICD-11) e incluye una nueva definición: “el transtorno por videojuegos”.

El “transtorno por videojuegos” se define como la tendencia o patrón recurrente de favorecer las horas de juego por sobre las responsabilidades e intereses en la vida del individuo. Este patrón debe ser lo suficientemente grave como para perjudicar los aspectos familiares, sociales, educativos, ocupacionales u otras áreas importantes.

Cuando esta definición fue propuesta en julio del 2018, la Entertainment Software Association se opuso a la inclusión del “transtorno por videojuegos” al ICD-11 indicando que trivializa verdaderos problemas mentales como la depresión y ansiedad social; y en adición, perjudica el reconocimiento de todos los factores positivos que aportan los videojuegos en aspectos educativos, políticos, artísticos y económicos.

¿Crees que la clasificación de este nuevo transtorno aportará al tratamiento de personas con problemas de salud mental?

Dale like al fanpage de PROGAMER en Facebook para mantenerte actualizado con las últimas noticias de videojuegos, anime, comics, tecnología, redes sociales y cultura geek. Además también puedes escuchar nuestro PROGAMER Podcast en RPP Podcast, iTunes y Spotify.

Tags

Lo último en Juegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA