El reboot de “Resident Evil” contará únicamente con los personajes originales de la franquicia de videojuegos de Capcom. Conoce aquí los actores que integran el elenco principal de la cinta.
“Resident Evil” volverá al cine con una historia mucho más cercana a la franquicia de videojuegos de Capcom. A través de las redes sociales, el actor Chad Rook difundió el póster oficial que confirma a todos los personajes que veremos en la próxima adaptación cinematográfica programada para estrenar el 4 de septiembre.
Tras las películas con Milla Jovovich (Alice) y los reclamos de los fanáticos por ver más a los rostros originales que llevaron al éxito a los juegos, se reiniciará la historia de “Resident Evil” para la pantalla grande con un enfoque más apegado a la esencia con la que nació una de las series más reconocidas en la industria gaming.
Jill Valentine (Hannah John-Kamen), Leon S. Kennedy (Avan Jogia), Chris Redfield (Robbie Amell), Claire Redfield (Kaya Scodelario), Albert Wesker (Tom Hopper), Chief Irons (Donal Logue), Ada Wong (Lily Gao), Richard Aiken (Chad Rook), William Birkin (Neal McDonough) y Brad Vickers son los personajes que aparecen en el nuevo póster.
Según había revelado antes el director Johannes Roberts, todo lo anterior de los filmes con Milla Jovovich no será considerado para la nueva producción y la trama será una adaptación de los dos primeros títulos de “Resident Evil”, lanzados originalmente en 1996 y 1998. Por ende, se centrará en esa época.
Otro intento más para "Resident Evil"
El paso de “Resident Evil” por el cine no ha sido el mejor. Con seis películas, la historia protagonizada por Milla Jovovich nunca llegó a contentar a los fans de Capcom. ¿La razón? Se alejaba demasiado de la historia original y el personaje de la actriz fue creado únicamente para el cine.
En el 2018, se confirmó que Johannes Roberts se encargaría del guion y dirección del reboot (reinicio) de la ficción para la gran pantalla. Desde entonces, el proyecto se ha mantenido en desarrollo bajo la productora Constantin Film y unos meses atrás, habló nuevamente sobre este nuevo intento para conectar con los jugadores.
“Con esta película quería volver a los dos videojuegos originales y recrear esa aterradora y visceral experiencia que tuve cuando juego, mientras al mismo tiempo contar una historia muy humana sobre un pequeño y decadente pueblo americano con el que el público de hoy día puede empatizar y sentir relevante”, aseguró.
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