El diseñador del popular videojuego, Shigeru Miyamoto, manifestó que incluso llegó a creer que saltar era una idea suya.
Una de las mentes más brillantes del mundo de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, creador de personajes como el popular Mario Bros, confesó en una entrevista al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, que tenía la intención de patentar el salto.
"Después de Mario Bros., habían pocos juegos de "estilo salto" lanzados por diferentes compañías y sentí que este tipo de juego sobre saltos había sido nuestra idea", afirmó.
No obstante, la intención de pantentar aquella acción natural humana no sólo se limitaba al mundo del entretenimiento en consolas.
"¡Incluso llegué a pensar que saltar era una idea original y que debía ser patentada! También pensé: "¡Bien, no voy a dejar que esos otros videojuegos nos superen!", aseguró Miyamoto.
Super Mario Bros fue lanzado el 13 de septiembre de 1985 para la Nintendo Entertainment System (NES), título que describe las aventuras de los fontaneros italianos Mario y Luigui quienes deben rescatar a la princesa Peach, secuestrada por el rey de los koopas, Bowser.
El videojuego se hizo rápidamente popular y actualmente cuenta con diversas entregas que lo han convertido en un ícono en el mundo de los videojuegos y parte de la cultura popular.
"Después de Mario Bros., habían pocos juegos de "estilo salto" lanzados por diferentes compañías y sentí que este tipo de juego sobre saltos había sido nuestra idea", afirmó.
No obstante, la intención de pantentar aquella acción natural humana no sólo se limitaba al mundo del entretenimiento en consolas.
"¡Incluso llegué a pensar que saltar era una idea original y que debía ser patentada! También pensé: "¡Bien, no voy a dejar que esos otros videojuegos nos superen!", aseguró Miyamoto.
Super Mario Bros fue lanzado el 13 de septiembre de 1985 para la Nintendo Entertainment System (NES), título que describe las aventuras de los fontaneros italianos Mario y Luigui quienes deben rescatar a la princesa Peach, secuestrada por el rey de los koopas, Bowser.
El videojuego se hizo rápidamente popular y actualmente cuenta con diversas entregas que lo han convertido en un ícono en el mundo de los videojuegos y parte de la cultura popular.
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