Este es parte de un sistema integrado llamado Dismounted Soldier Training System (DSTS) desarrollado por la empresa Intelligent Decisions que ofrece una experiencia de guerra similar a la real.
El Unreal Engine 3, motor para la creación de videojuegos de gran popularidad en la industria, tiene entre sus nuevas aplicaciones ayudar al entrenamiento de soldados de los Estados Unidos.
Este es parte de un sistema integrado llamado Dismounted Soldier Training System (DSTS) desarrollado por la empresa Intelligent Decisions.
A través del equipo conformado por computadoras, gafas de realidad virtual y detectores de reconocimiento corporal, se pretende ofrecer una experiencia más cercana a la realidad.
El motor del videojuego, que ahora lleva como nombre Unreal Government Network para compañías contratistas del gobierno, ha permitido que la capacidad gráfica sea mucho mayor a lo ofrecido en versiones previas.
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