La nueva generación de tarjetas gráficas Nvidia ya está aquí, pero su lanzamiento no está alejado de cuestionamientos técnicos. Al comparar la GTX 1080 y la nueva RTX 2070, esta última se queda muy corta en rendimiento, teniendo en cuenta su precio.
NVIDIA presentó la serie GeForce RTX 20 hace ya un par de meses, anunciando tres modelos: 2080Ti, 2080 y 2070. Esta nueva serie está basada en la arquitectura Turing, que posee un nuevo diseño a nivel de hardware, permitiéndonos acceder a nuevas características como el RayTracing (Trazado de Rayos) y DSLL.
El día de hoy, habiéndose ya liberado el embargo de la GeForce RTX 2070, la tercera tarjeta de video en el roadmap de Nvidia, no vemos resultados de estas nuevas tecnologías aplicadas en juegos.
La nueva RTX 2070, cumple su objetivo de superar en todos los juegos a la generación anterior, la GTX 1080, pero sacándole una ventaja de tan solo 12% de rendimiento, a un coste de 110$ extra. Si nos fijamos en el salto generacional pasado, la GTX 1070 superaba por mucho a la GTX 980Ti y teniendo un precio sustancialmente menor.
Sabiendo esto y comparando la GTX 1080 y la nueva RTX 2070, esta última se queda muy corta en rendimiento, teniendo en cuenta su precio.
Precio | NVIDIA GeForce | |||
$1199 | GeForce RTX 2080 Ti | |||
$799 | GeForce RTX 2080 | |||
$709 | ||||
$599 | GeForce RTX 2070 | |||
$489 | ||||
$449 | ||||
$399 | ||||
$269/$279 | GeForce GTX 1060 6GB |
RayTracing y DLSS son la excusa
Hasta la fecha, aún no se ha liberado contenido en el cual podamos aprovechar realmente estas nuevas tecnologías, que Nvidia presentó en el lanzamiento de su nueva generación GeForce RTX, lo único que tenemos hasta el momento son demostraciones que nos dejan una gran angustia.
La RTX 2070, presenta todas las bondades de la nueva arquitectura Turing, lo que hace que esta tarjeta también sea parte de la “revolución gráfica”. Aún no sabemos si esta RTX 2070 podrá soportar la carga gráfica que tiene el RayTracing teniendo en cuenta posee casi la mitad de prestaciones que la RTX 2080Ti.
La otra característica que resalta en RTX es DLSS, que usa los Tensor Cores (núcleos tensoriales) alojados en la GPU, Nvidia usa sus redes neuronales para poder realizar un supermuestreo, que sirve como técnica de suavizado de bordes, teniendo así un mejor rendimiento y mejores calidades gráficas haciendo uso de la inteligencia artificial.
Podemos ver en la gráfica presentada por Nvidia cómo la RTX 2070, supera a la generación anterior duplicando el rendimiento. Aún así con estos resultados no podemos definir nada hasta que sea aplicado a una prueba de entorno real.
Rendimiento extra de un 12%
Según las pruebas que tenemos como referencia, esta nueva RTX 2070 tiene un rendimiento mayor en resoluciones 4K de hasta en un 12% en comparación con la GTX 1080 y en resolución 1440p es tan solo un 10% más rápida.
Si echamos una vista hacia atrás, la GTX 1070 con Pascal, obtuvo un 57% más de rendimiento en resolución 1440p por encima de la GTX 970, una brecha muy grande tan solo teniendo en cuenta que su precio era de $450 USD.
En mi opinión, si eres de los que posee una tarjeta serie GTX 10, no hay razón alguna para realizar una actualización, a menos que tu presupuesto no sea un impedimento o quieras aprovechar la plataforma RTX.
Teniendo en cuenta estos resultados, podemos declarar a la RTX 2070, como la mejor tarjeta de video hasta el momento para poder ejecutar títulos a resoluciones 1440p.
No podemos negar que existe una mejora de rendimiento entre Pascal y Turing, la RTX 2070 logra superar en rendimiento a la GTX 1070 en un 35% a 4K y 1440p. De todas maneras la RTX 2070 se encuentra entre la GTX 1080 y la 1080Ti pero al precio de $600USD, ofreciendonos más rendimiento a un precio más alto. Esta subida de precios se verá reflejada en como finalmente rinde la plataforma RTX en tiempo real y en cuanto afectará al rendimiento en la generación anterior.
Para concluir, Nvidia justifica el rango de precios con la promesa de una reproducción de títulos a una mejor calidad, gracias a la plataforma RTX, haciendo uso de RT, HDR y DLSS (un sistema menos tedioso que el antialiasing convencional).
La propuesta en esta nueva generación es simple: ofrecer juegos con efectos más realistas gracias a la aceleración por hardware logrando un renderizado en tiempo real, gracias al RayTracing.
De momento continuamos sentados y de brazos cruzados, esperando contenido en el que podamos hacer uso de las nuevas tecnologías de Nvidia.
Esta nota llega gracias a Alonso Mendieta (MacchuTech), reviewer de tecnología.
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