Buscar
RPP Noticias
Estás escuchando En vivo
 
00:00 / 00:00
Lima
89.7 FM /730 AM
Arequipa
102.3 FM / 1170 AM
Chiclayo
96.7 FM / 870 AM
Huancayo
97.3 FM / 1140 AM
Trujillo
90.9 FM / 790 AM
Piura
103.3 FM / 920 AM
Cusco
93.3 FM
Cajamarca
100.7 FM / 1130 AM
La información más relevante de la actualidad al momento
Actualizado hace 0 minutos
RPP Data
Acoso sexual laboral: 15 de cada 100 personas que trabajan en empresas sufrieron este tipo de agresión
EP 239 • 02:57
Entrevistas ADN
El expresidente Francisco Sagasti denuncia canibalismo desde el Congreso contra los ciudadanos
EP 1753 • 18:37
Reflexiones del evangelio
Domingo 24 de noviembre | (Jesucristo, rey del universo) - "Pilato le dijo: Conque, ¿tú eres rey? Jesús le contestó: Tú lo dices: soy rey. Yo para esto he nacido y para esto he venido al mundo; para ser testigo de la verdad"
EP 826 • 11:53

Murió Masaya Nakamura, padre del videojuego 'Pac-Man'

Desde que 'Pac-Man' fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito.
Desde que 'Pac-Man' fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. | Fuente: El Mundo / Namco

El fundador de la empresa de videojuegos Namco falleció a los 91 años. Su mayor éxito llegó gracias a 'Pac-Man'.

Todas las noticias en tu celular
¡Únete aquí a nuestro canal de WhatsApp!

El expresidente y fundador de la compañía desarrolladora de videojuegos Namco, Masaya Nakamura, falleció el pasado 22 de enero a la edad de 91 años, según informó hoy la propia empresa en un comunicado.

Nakamura fundó en 1955 una empresa con su mismo nombre familiar dedicaba a construir y gestionar zonas recreativas para niños en superficies comerciales en las que se incluían juegos y atracciones mecánicas diversas.

La compañía pasaría a rebautizarse en 1977 como Namco, acrónimo de Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company. La empresa lanzaría tres años más tarde la máquina del videojuego Pac-Man, diseñada por Toru Iwatani y considerada como la más exitosa de todos los tiempos por el Libro Guinness de los Récords.

Después vendrían otros éxitos de la era recreativa como las series Galaga, Time crisis o Tekken, estrenadas entre los ochenta y los noventa y trasladadas después a las consolas domésticas.En 2005 Namco se fusionó con el gigante juguetero Bandai.

EFE

Según contó el propio Toru Iwatani, la idea para el juego vino de una pizza a la que le faltaba un pedazo.
Según contó el propio Toru Iwatani, la idea para el juego vino de una pizza a la que le faltaba un pedazo. | Fuente: Namco

Tags

Lo último en Videojuegos

Lo más leído

Suscribirte al boletín de tus noticias preferidas

Suscríbete a nuestros boletines y actualiza tus preferencias

Buzon
Al suscribirte, aceptas nuestras políticas de privacidad

Contenido promocionado

Taboola
SIGUIENTE NOTA