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Mobile Legends mantiene un millón de jugadores activos mensuales en Perú: su foco está en universidades

El juego gratuito celebra campeonatos regionales desde Perú, sede de su única oficina central para Latinoamérica.
El juego gratuito celebra campeonatos regionales desde Perú, sede de su única oficina central para Latinoamérica. | Fuente: MOONTON Games

El videojuego de celulares Mobile Legends: Bang Bang es uno de los más populares en nuestro país. MOONTON Games, su desarrolladora, está preparando eventos en el país, poniéndo énfasis en el lado universitario.

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La compañía de videojuegos MOONTON Games está celebrando un hito en el país al conseguir un millón de jugadores activos mensualmente en su título para celulares Mobile Legends: Bang Bang.  

Así lo declaró Carlos Araujo-Lima, gerente de desarrollo de negocios en Latam a RPP Noticias en medio de un evento de celebración de la unión del videojuego con una conocida cadena de comida rápida local, a donde llegaron decenas de jugadores aficionados a este esport. 

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Creciendo a pasos agigantados 

Mobile Legends: Bang Bang es un videojuego de celulares que mantiene una jugabilidad cercana a Dota 2 o League of Legends, perteneciendo al género de los MOBA. 

A nivel mundial, cuenta con 1.3 mil millones de usuarios registrados a nivel mundial, con 105 millones de ellos jugando de forma activa mensualmente. Su disponibilidad es de 190 países, en más de 28 idiomas y en 1200 servidores mundiales.  

En este contexto, el videojuego está teniendo una gran aceptación en la región, especialmente en Brasil y en nuestro territorio. 

“Hay varios indicadores que nosotros seguimos tanto diaria como mensualmente. En promedio al mes, en Perú están entrando a jugar Mobile Legends cerca de un millón de jugadores. De acá se maneja la oficina para toda Latinoamérica”, nos narra Araujo-Lima. 

La compenetración con los locales ha hecho que disfrutemos eventos presenciales en el último año. Uno de ellos fue la Liga LATAM, la cual coronó a RRQ Akira en Lima en junio de 2022, convirtiéndose así en el mejor equipo de esos tiempos en Sudamérica. En aquella ocasión, el torneo contó con un récord de audiencia de 30 mil espectadores en simultáneo en la gran final. 

“Este año la Liga LATAM se está desarrollando en Brasil, el año pasado lo hicimos en Perú. La idea es descentralizar y poder llegar a más comunidad gamer en la región”, adiciona el ejecutivo. 

Gabriel Perez, PR Manager de MOONTON Games, nos explicó el formato. “Este año vamos a tener reunidos a los mejores equipos de la región, tanto de Latinoamérica Norte y Sur, como también de Brasil. Los dos mejores clasificarán directamente a la fase de grupos del campeonato mundial M5 en Filipinas y el tercer lugar va a clasificar al WildCard. Los dos mejores de este último torneo también pasarán al mundial”. 

“Se nota la apuesta en Latinoamérica de la empresa porque hace tres años, el campeonato mundial solo tenía un cupo para nuestra región. Este año tiene tres. Además, ahora el premio para nuestra liga es de 60 mil dólares”, añadió. 

Para recordar, en los dos anteriores mundiales, el representante latino fue Malvinas Gaming, una organización latina conformada por jugadores peruanos. El gerente de desarrollo para LATAM también comentó que Mobile Legends: Bang Bang superó los 4 millones de usuarios en audiencia fuera de China en todas las plataformas donde se transmitió el M4, mundial del 2022, convirtiéndose así en el esport más visto de la historia hasta la fecha. 

“Más allá de comparaciones con otros videojuegos, creo que la comunidad gamer hoy en día a nivel macro está creciendo mucho, no solo en Perú, sino en Latinoamérica en general”, resume.  

Malvinas Gaming jugando presencialmente en Indonesia para el M4.

Malvinas Gaming jugando presencialmente en Indonesia para el M4.Fuente: Mobile Legends

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Los universitarios: su gran apuesta

Pero si Mobile Legends avanza a grandes pasos en el país, es porque también hay público en específico que se mantiene unido al juego: el universitario. 

“Un pilar muy importante para nosotros es el trabajo que hacemos en universidades. Gran parte del público asistente el día de hoy provienen de las universidades en las cuales nosotros tenemos embajadores”, refiere Araujo-Lima. 

Contó que, para el torneo del 2022, hubo un total de 130 equipos inscritos. La primera fase fue online, mientras que los playoffs y grandes finales se jugaron de manera presencial en el Teatro NOS de San Isidro. En aquella ocasión, la UNMSM se llevaría el premio de 5 mil dólares al derrotar a la UTP.  

La UNMSM celebrando el campeonato del torneo universitario de 2022.

La UNMSM celebrando el campeonato del torneo universitario de 2022.Fuente: Mobile Legends

Y como una de las nuevas metas de expansión, se espera que mayores casas universitarias de todo el país puedan participar y conseguir el sueño de la copa. 

“El primer torneo interuniversitario que realizamos en 2022 tuvo clasificados de Cusco y Arequipa. La idea es descentralizar y llegar a más universidades al interior del país. La idea es reforzarlo, pero es una idea que ya está parte de nuestra estrategia”, finaliza Araujo-Lima. 

Colaboraciones

MOONTON Games está celebrando algunas colaboraciones con marcas establecidas para llegar a más público. En esta oportunidad, el lugar de encuentro fue un local de Burger King, cadena que ofrecerá ofrecen el "Combo Burger King-Mobile Legends", además de distintos descuentos y promociones para los usuarios de MLBB en Lima y alrededores.

Con el reciente acuerdo comercial, Mobile Legends: Bang Bang y Burger King Perú estarán regalando varios premios increíbles a sus usuarios y la comunidad gamer en Perú, para aprovechar y disfrutar al máximo en las vacaciones de invierno en colegios y universidades. Con la compra del combo en cualquiera de las tiendas de Burger King Perú, los clientes y fanáticos de MLBB podrán obtener premios en efectivo, apariencias de personajes (skins) y combos Whopper en las 37 tiendas de Burger King Perú a nivel nacional.

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Apasionado de los esports desde joven, afición que me permitió acceder al mundo del periodismo. Escribo sobre videojuegos, tecnología, criptomonedas, ciencias y lucha libre en RPP Noticias.

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