Ubisoft apuesta por la dualidad en todos los aspectos de Assassin's Creed Shadows, desde sus protagonistas hasta su jugabilidad, creando una experiencia única.
Ubisoft finalmente ha lanzado Assassin's Creed Shadows, el tan esperado título ambientado en el Japón feudal que los fanáticos han estado pidiendo durante más de 16 años.
Tras dos retrasos y mucha expectativa, el juego se lanza este 20 de marzo de 2025. Después de pasar varias horas explorando esta recreación del período Azuchi-Momoyama, puedo afirmar que Shadows ofrece una experiencia técnicamente impresionante, aunque no exenta de decisiones cuestionables que lastran su potencial.
Un mundo vivo que cambia con las estaciones
Assassin's Creed Shadows nos transporta a un Japón meticulosamente recreado, donde cada detalle ha sido cuidadosamente investigado para ofrecer la representación más romántica y bella del Japón feudal jamás vista en un videojuego. El juego presenta cuatro estaciones distintas que no solo afectan la estética visual, sino que transforman completamente la flora, la fauna y el comportamiento de los aldeanos. Este sistema dinámico crea un mundo que constantemente invita a ser explorado, con paisajes que evolucionan y se adaptan al paso del tiempo.

Assassin's Creed Shadows proporciona buena calidad gráfica.Fuente: Ubisoft
La atención al detalle es extraordinaria: el viento mueve árboles y ramas individuales según su peso, el agua y los suelos lucen impresionantes, y el cabello de los personajes ondea con las corrientes de aire. Aunque hay algunas concesiones y elementos "gamificados", el mundo creado por Ubisoft es tan cautivador que constantemente invita a explorar qué hay detrás de la siguiente esquina.
Dos protagonistas, dos estilos de juego
Una de las características más destacadas de Shadows es su sistema de protagonistas duales: Yasuke, el primer samurái negro de la historia, y Naoe, una shinobi con habilidades de sigilo. Esta dualidad no es meramente cosmética, sino que afecta profundamente la jugabilidad y la narrativa.
Yasuke pertenece al clan Oda, liderado por la figura histórica Oda Nobunaga, y representa el estilo de combate más directo y contundente. Armado con un kanabo (similar a un bate de béisbol con púas) y una katana, sus ataques son lentos pero devastadores. Y sí, Yasuke ha sido objeto de controversia. Pero más que un invento de Ubisoft, está basado en un personaje real. Lo que se discute fueron sus capacidades como samurái, pero sinceramente… es un videojuego, no un documental.

Yasuke entra a la historia como un esclavo africano que termina siriviendo a Oda Nobunaga.Fuente: Ubisoft
Por otro lado, Naoe es una "guerrera campesina" que protege su provincia de Iga, encarnando el estilo clásico de asesinato sigiloso de la franquicia. Equipada con la icónica hoja oculta retráctil y un gancho, puede incluso arrastrarse en posición prona, una novedad en la serie que la convierte en uno de los protagonistas más sigilosos hasta la fecha.

Naoe hereda la hoja de los asesinos en la serie, mientras busca la superviviencia de su pueblo.Fuente: Ubisoft
La elección del personaje influye en cómo el mundo reacciona ante ti: algunos enemigos serán más agresivos con Naoe y temerán a Yasuke. Esta mecánica añade una capa adicional de estrategia, permitiendo a los jugadores alternar entre personajes según la situación, similar a lo que vimos en Assassin's Creed Syndicate.
Luces y sombras: una nueva dimensión del sigilo
El sistema de luces y sombras dinámicas representa una de las innovaciones más interesantes de Shadows. Durante la noche, mantenerse en las sombras con cualquiera de los dos protagonistas permite infiltrarse entre guardias sin ser detectado. Naoe puede extinguir luces lanzando shuriken para romperlas, creando nuevas zonas de oscuridad. Lo más impresionante es que si un guardia o sirviente nota una luz apagada que debería estar encendida, se acercará a encenderla, creando oportunidades tácticas para emboscadas.

El sigilo es un elemento clásico que la saga mantiene.Fuente: Ubisoft
Esta mecánica refuerza la sensación de ser un verdadero shinobi, añadiendo profundidad al sistema de sigilo que ha sido siempre central en la franquicia. La implementación técnica de estas sombras dinámicas es impecable, creando situaciones de juego emergentes que recompensan la paciencia y la planificación estratégica.
Rendimiento técnico: un logro considerable
En términos de rendimiento, Assassin's Creed Shadows muestra un nivel de pulido técnico sorprendente para un juego de su escala. En PC, logré una gran experiencia y fluida con ajustes en Ultra y DLSS en Calidad usando un Ryzen 9 9950X y una NVIDIA RTX 4070 Super. Puedo decir con alegría que no tuve ningún momento "bugisoft".
Es notable que el juego incluya trazado de rayos que no puede desactivarse completamente, aunque existe la opción de limitarlo solo al Escondite del jugador. También ofrece efectos RT basados en software que pueden funcionar en GPUs más antiguas como las GTX 10 series y Radeon RX 5000.
Una característica particularmente útil es el soporte para guardados cruzados, permitiendo sincronizar partidas entre PlayStation y PC.
Audio: Aciertos y desaciertos
El apartado sonoro de Shadows presenta contrastes notables. La música ambiental resulta relajante y adecuada, pero algunas piezas de batalla suenan extrañamente fuera de lugar.

El doblaje en inglés es aceptable, aunque la actriz que interpreta a Naoe no termina de convencer. La recomendación unánime es activar el "modo inmersión", que bloquea todas las voces al elenco japonés, ofreciendo la mejor interpretación vocal que la serie ha tenido jamás gracias a un extenso reparto de actores.
Una historia expansiva, pero con ritmo irregular
La narrativa de Shadows es ambiciosa y bien desarrollada, siguiendo las historias entrelazadas de Naoe y Yasuke en un Japón en plena agitación política. La trama de Naoe gira en torno a la convulsión política, la invasión y la lucha por la supervivencia contra probabilidades insuperables. Mientras tanto, Yasuke sirve al clan Oda bajo el liderazgo de Oda Nobunaga, una figura histórica crucial en la unificación de Japón.

Objetos y niveles mejoran nuestro personaje.Fuente: Ubisoft
El juego ofrece decenas de horas de contenido, con numerosas misiones secundarias y actividades que complementan la historia principal. Incluso los extensos flashbacks, que suelen ser puntos débiles en muchos juegos, mantienen el interés gracias al cuidado puesto en la construcción del mundo y la narrativa.
Assassin's Creed Shadows:¿Vale la pena?
Assassin's Creed Shadows representa un ambicioso paso adelante para la franquicia, ofreciendo un mundo detallado y cautivador con mecánicas innovadoras como el sistema de luces y sombras dinámicas y los protagonistas duales. Técnicamente, el juego es impresionante, con un rendimiento sólido y un nivel de pulido que justifica sus múltiples retrasos.

El juego ofrece un vasto mundo a explorar.Fuente: Ubisoft
Sin embargo, algunas decisiones cuestionables en la jugabilidad y elementos que se sienten anticuados lastran parcialmente la experiencia. El juego no llega a aprovechar todo su potencial visual en comparación con títulos que utilizan tecnologías más avanzadas como Lumen en Unreal Engine 5.
A pesar de estos inconvenientes, Assassin's Creed Shadows logra entregar una experiencia inmersiva y satisfactoria que debería complacer tanto a los fanáticos de la saga como a los recién llegados, especialmente aquellos que han estado esperando durante años la oportunidad de explorar el Japón feudal a través de la lente de Assassin's Creed.
Puntuación: 8.5/10
Video recomendado
Comparte esta noticia