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Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 están enojados con la gerencia del estudio por plazos poco realistas

El juego fue retrasado hasta en 3 oportunidades durante este año.
El juego fue retrasado hasta en 3 oportunidades durante este año. | Fuente: CD Projekt Red

Los trabajadores también criticaron la hipocresía de CD Projekt Red tras desarrollar un juego que toca la explotación corporativa como tema, mientras ellos sufrían de horas extras obligatorias para cumplir con los plazos.

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Las cosas en CD Projekt Red son un caos tras el esquivo lanzamiento de Cyberpunk 2077. El videojuego, anunciado hace 8 años, salió al mercado con versiones inestables para PS4 y Xbox One, provocando una ola masiva de críticas y reembolsos. Y, según desvela una reunión interna, esto es culpa de la gerencia.

De acuerdo con Jason Schreier de Bloomberg, los desarrolladores del juego hicieron preguntas puntuales a la gerencia del estudio polaco por cómo se llevó la campaña de marketing del juego, lo que hizo que se elevaran demasiado las expectativas y se contrasten con el resultado final.

Por ejemplo, la primera pregunta de los operadores era que por qué la gerencia anunciaba que el juego ya estaba completo en enero cuando, según el empleado, no lo estaba.

Otro punto importante fue las críticas internas por desarrollar un juego que pone en la agenda temas como la explotación corporativa cuando los propios trabajadores de CD Projekt Red fueron sometidos a crunch (pagado, pero explotación, al fin y al cabo) y horas extras obligatorias para cumplir los plazos propuestos por la directiva.

Cuando se les preguntó sobre la crisis, los directores del estudio "dijeron que tenían planes para mejorar las prácticas de producción en el futuro, pero no dieron más detalles", escribe Schreier. Su relato de la reunión proviene de dos empleados de la empresa. Más allá de eso, dice que varios miembros del personal de CD Projekt Red, pasados ​​y presentes, han dicho que los plazos de desarrollo no eran realistas en todo el proyecto.

El estudio ya ha lanzado sus primeros parches para solucionar de a pocos los problemas del juego, los cuales se acentúan en PS4, principalmente. La enorme lista de errores técnicos ha hecho que Sony lo retire de la PS Store y acepte la devolución de miles de copias digitales.

Para PS5 y Xbox Series X, el rendimiento es mejor, aunque no está exento de bugs.

CD Projekt RED recuperó la inversión en el juego en el primer día de lanzamiento del juego, el 10 de diciembre, pero ya ha gastado miles de millones de dólares por devolver copias y las horas extras. Se espera que el juego mejore, pero no sucederá de manera definitiva por largas semanas.

En el caso de PC, si tu máquina tiene prestaciones decentes (tarjetas gráficas dedicadas, 8 GB de RAM a más y procesadores de gama media alta), el juego es más que recomendado. De tener PC de gama baja, el consejo es seguir esperando.

Por su parte, el estudio comunicó sus disculpas a los jugadores en un comunicado en Twitter. La compañía dijo que los usuarios pueden acceder a un reembolso si compraron la copia desde la tienda oficial de Cyberpunk 2077, enviando un email al correo helpmerefun@cdprojektred.com.

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